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    廣告設計師的能力要求(廣告設計師的能力要求是什么)

    發(fā)布時間:2023-03-19 09:05:11     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1598        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于廣告設計師的能力要求的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    廣告設計師的能力要求(廣告設計師的能力要求是什么)

    一、廣告設計師到底考什么?有什么要求?

    平面廣告設計師應具備的基本素質(zhì)

    (1)必須熱愛并關注生活,追求完美,因為對完美的挑剔是這個行業(yè)最好的。

    (2)要有悟性。廣告設計人員最重要的不僅僅是發(fā)明,而是發(fā)現(xiàn)。廣告人要用獨特的思維方式去觀察、去分析、

    去推理、去判斷,才能發(fā)現(xiàn)那些潛在的、不為常人所注意的意識,新的觀念、新的產(chǎn)品、新的市場是廣告設計人所需要具備的基本素質(zhì)。

    (3)要有良好的心態(tài)。優(yōu)秀的廣告設計師要有優(yōu)越感,工作等于消遣,擔當重任更是求之不得的樂事。

    (4)首先要成為一個優(yōu)秀的營銷專家。優(yōu)秀的廣告設計師不僅要能拿出廣告策劃和創(chuàng)意,更要能夠在這之前摸清該產(chǎn)品的營銷情況,制定出營銷戰(zhàn)略和戰(zhàn)術,才能配合營銷拿出相應的廣告戰(zhàn)略和戰(zhàn)術。

    (5)是個多面能手。廣告設計師必須比其他行業(yè)的人對與藝術、社會和科學保持更濃厚的興趣,而且其興趣必須廣泛。

    (6)有旺盛的挑戰(zhàn)精神。廣告設計師所需要的是蓬勃旺盛的挑戰(zhàn)精神,而不在乎年齡。

    二、廣告設計需要學什么 要掌握哪些技能

    每年都有很多人選擇學習廣告設計,那么,廣告設計專業(yè)需要學什么呢?下面我整理了一些相關信息,供大家參考!

    1 廣告設計需要學習什么

    學廣告設計確實不需要純的美術基礎,即素描水彩什么的,但是最好要有一點手繪能力,而且要對畫面和色彩有一定鑒賞能力,知道什么樣的是好看的,才能做出好看的東西來,你說是不是?

    廣告設計專業(yè)有設一些美術基礎課,但是課時很少,不大頂用,還是要靠自己多學多畫(大學里本來也是主要靠自己學),多看些美的東西和優(yōu)秀作品提高自己的鑒賞能力,軟件說白了只是個工具,就像你的筆一樣,你如果不會畫,拿了神筆你還是一樣不會畫。

    再說下軟件,現(xiàn)在廣告設計確實基本都是電腦設計,手繪比較少了,所以很多專業(yè)軟件也都要熟練,找工作時人家直接提出的要求就是,會某某軟件,最好把一些比較常用的都學會了,比如PHOTOSHOP,CORELDRAW,ILLUSTRATOR等等,平面設計師還有個考證,考的四門軟件你可以去了解下,

    主要課程:《廣告學概論》、《傳播學概論》、《廣告心理學》、《廣告策劃與創(chuàng)意》、《廣告經(jīng)營管理》、《中外廣告法規(guī)》、《廣告文案寫作》、《廣告效果研究》、《廣告攝影與攝像》、《廣告美術設計》、《計算機美術輔助設計》、《計算機圖形與圖像信息處理》、《3DS》、《廣告市場調(diào)查與分析》、《廣告市場營銷學》。

    1 學廣告設計要掌握哪些技能

    軟件

    PS是設計師實用頻次最多的軟件,主要處理像素圖像。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

    CDR是矢量繪圖軟件,其非凡的設計能力與超強的排版功能廣泛地應用于廣告包裝、商標設計、標志制作、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。

    AI也是矢量插畫的軟件,廣泛應用于印刷出版、海報書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等。CDR與AI的功用類似,你可以為理解為AI是高富帥,CDR是屌絲,因為在北上廣深一線城市,AI的使用率更高;相反,CDR在二三線城市的使用率更高。

    自身

    構思如何開始取決于你的主題是什么,想表達什么。每個人都有自已表達的方式,在繪畫創(chuàng)作時。你可以有風格,個性化,不是非要畫得如何寫實如何細膩才叫好,同樣的方式也有許多方法去表達。你周圍能能感觸到的一切,都是你可以聯(lián)想的財富、要開發(fā)的素材。不要看別人,不要被空間所束縛。就拿畫冊設計來說,首先得在心中構思好定位,知道客戶想要什么樣的東西,才知道怎么設計。

    靈感落筆前要先醞釀一下自已的感覺,好充實靈感。例如先想一下起伏澎湃的海浪,再滾化的云層,筆觸在海浪間澎湃,靈感一躍翻涌而出在云層中隱現(xiàn),這些東西你要不及時表達筆尖就會被遺忘。怕丟失就要抓住它,那是你的靈感即你的財富。想好創(chuàng)意動筆時就如行水一般順暢。要做到一氣呵成,收筆時心胸開闊,就是一種發(fā)泄,強烈地把自已想象的表現(xiàn)出來,及時抓住靈感。

    積累要把握好自已的最佳狀態(tài),隨時都能從生活當中找到你的靈感來源。抓住能在你腦中一閃而過的任何亮點,記錄下生活中不同的事物,積累和儲存它們,這就是在積累和充實你的創(chuàng)作空間,儲存藝術生命。

    三、廣告設計師應必備什么素質(zhì)

    設計師應具備的基本素質(zhì):

    廣告的基本理念;

    設計的基本理念;

    互聯(lián)網(wǎng)設計的設計工具、技術、規(guī)范 ;

    網(wǎng)站的廣告形式 ;

    如何與技術人員溝通 ;

    學會從客戶的角度考慮問題 ;

    學會從用戶的角度考慮問題 ;

    設計與技術如何完美統(tǒng)一 。

    任何一位設計師都希望自己的設計作品被人接受,都希望與客戶的交易談判獲得成功,并為此苦苦探求各種行之有效的辦法和成功秘訣。

    首先,設計師的自身形象是非常重要的。一個受過良好教育有一定藝術修養(yǎng)的人,其良好優(yōu)雅的儀表并不是為了炫耀和顯示。而是代表了公司的形象。在現(xiàn)實的談判交易過程中,同樣是一個公司的設計師采取相同的技巧所得到客戶的評價也截然不同,通常造成這種評價的原因來自設計師自身。優(yōu)秀的設計師在與客戶溝通中會給客戶留下較好或較高的評價,而反之能力缺乏的設計師在與客戶溝通中會給客戶留下許多誤解,使顧客對設計師對公司同時失去信心。客戶通過與設計師進行交談時了解公司,不論這個設計師在公司地位是高還是低都是代表著公司的整體形象。

    其次,所有的設計師都要學會自我推薦,大多數(shù)的設計師在談判中會從公司的情況談起,但有一點必須慎記:在介紹公司的同時必須進行自我推銷,在實際談判中客戶最關心的是價格,工程質(zhì)量和后期服務。所以我們要讓客戶進一步的了解我們設計師自身的能力及公司的運作方針。

    在如今市場競爭日益激烈的情況下,各家公司都在從方方面面下功夫,那么在相同的價格、質(zhì)量、后期服務的情況下,如何使客戶選擇你的公司,選擇你作為他們的設計師,就要從我們個人及公司整體優(yōu)勢下手,就要學會如何自我推銷,如何添加附加因素,才能產(chǎn)生較好的效果。而客戶所需要的就是能力強、有責任心、自身素質(zhì)較高的優(yōu)秀設計師來滿足他們的要求。

    日常工作中,應避免衣著不整,缺乏精神,避免渾身上下珠光寶氣,化妝過重,所給客戶帶來的第一印象欠佳,失去設計師本身應有的氣質(zhì)及形象。要主動為自己創(chuàng)造良好的交談氣氛。男設計師最好穿西裝和襯衣,領口、袖口一定要清潔、平整,領帶以中性顏色為好,不要太花或太暗。

    女設計師不要打扮的太花哨,不要濃妝艷抹,不要戴過多的首飾、要表現(xiàn)出高雅大方的職業(yè)女性氣質(zhì)。

    語言運用是很重要的,在與客戶的交談中,運用熱情和充滿自信的語言,這就需要你必須精神飽滿地去對待每一個客戶。

    抑揚頓挫的表達方式會增加你所表達內(nèi)容的說服力,因此在與客戶交談中需要聲音洪亮,避免口頭禪,避免語速過慢,避免口齒不清。中國有句老話“禮多人不怪”。一個設計師的形象除了應注意服飾和語氣,更應注意自身的修養(yǎng),禮貌的行為會促成你的成功。

    交談中要讓客戶充分表達他的想法,善于聆聽客戶的談話,有助于你了解更多的信息,真實想法,亦有助于建立與客戶的相互信任;交談中應以輕松自如的心態(tài)進行表達。過于緊張會減少所提的建設性意見的分量同時也會削弱你的說服力。

    四、廣告設計人員應具備什么素質(zhì)(轉(zhuǎn))

    1、文化視野上的國際化隨著眾多中國品牌走向國際與國際品牌搶灘中國,廣告也將進入國際化運作階段。國際廣告是跨國界、跨文化的傳播形式,它面臨的不單是語言的轉(zhuǎn)換問題,更是文化系統(tǒng)的轉(zhuǎn)換,因此,國際市場向廣告人的挑戰(zhàn)首先是一種文化挑戰(zhàn)。面向國際市場的廣告人必須在文化視野上做到國際化,保持與世界文化同步,按國際化的廣告理念為自己重新定位。 文化視野上的國際化首先指的是一種開放的文化心理。對所處的多元化環(huán)境有清醒的認識,尊重文化的多樣性,相信每一種文化都有同樣的價值,愿意接受和欣賞與自身文化不同的觀念和見解,從而在文化心理上達到從自身文化到跨文化的演變。“重新創(chuàng)造一個超越我們原有文化條件界限”的文化心理結(jié)構,“在這一過程中,我們的身份在不知不覺中,從一個歸屬的或被指定的身份逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€創(chuàng)造的或采納的身份——是一個在更高層面的融合中出現(xiàn)的跨文化品格”。①廣告人由此從一個單一的文化人變成了一個多元文化人,能夠既客觀又主觀地看待多元文化,并在多元文化間自由出入,“是進是退都不會引起任何明顯的沖突……這不僅僅表現(xiàn)在知識層面上(認識、思維等),而且表現(xiàn)在情感層面(感覺、態(tài)度等)和行為層面上。”②除了這種文化心理上的宏大包容性、文化視野上的國際化,其次指的是對多元文化的實際了解與掌握。具體地說,廣告人必須克服文化礙障,打破文化上的“自我參照系統(tǒng)”,不僅要了解本國文化,還要了解世界文化。廣告人的心中要有一張世界文化地圖,對世界各國的民族文化背景,對他們的價值觀念、宗教信仰、道德規(guī)范、審美觀念以及世代相傳的風俗習慣都應了然于胸,對世界大集團文化要了然于胸,對消費者的種種文化需求了然于胸,從而全方位增強自己的文化適應能力,真正按市場所在地的文化背景去決定廣告?zhèn)鞑サ膬?nèi)容、表現(xiàn)形式與傳播途徑。 2、知識結(jié)構的開放性企業(yè)在開拓國際市場的過程中,其運作層次不斷提高,與之相隨,企業(yè)對為之服務的廣告人的服務水平和質(zhì)量的要求也比以住任何時候都高。他們要求廣告人的專業(yè)服務不再局限于廣告設計、表現(xiàn)和傳播等狹義的廣告層面,而是希望還能解決國際市場調(diào)查、行銷、公關、全球范圍內(nèi)的信息、情報等方面的問題,廣告公司的職能部分意義替代了一些品牌顧問公司、行銷公司、咨詢公司的職能。如此全面的服務,只有復合型的“通”、“?!苯Y(jié)合的廣告人才才能勝任。 與此同時,廣告業(yè)又是一個知識密集且更新?lián)Q代頻率最高的行業(yè)之一,如今國際廣告?zhèn)鞑サ挠^念已根本不是一般人頭腦中寫寫畫畫的模式,而涉及到更多相關專業(yè)領域的知識,諸如社會學、文化學、民族學、心理學、文學、語言學、符號學、信息科學、國際關系學、國際政治、經(jīng)濟、法律、宗教、跨文化傳播、國際市場營銷、外語等等,廣告專業(yè)知識與它的相關學科知識共同構成了廣告人的知識結(jié)構。這種知識結(jié)構呈現(xiàn)出跨學科、跨專業(yè)的開放性,以及多層次、多系列、由博到專的特點,它反映的是廣告人應該具有的深厚的人文背景、寬廣的知識面和較高的學識修養(yǎng)。 3、跨文化傳播技能的掌握文化視野上的國際化與開放的知識結(jié)構為跨文化交流創(chuàng)造了意識與認知上的先決條件,而對現(xiàn)代傳播技能的掌握則是跨文化交流時技術與能力的保障。新世紀知識經(jīng)濟下的廣告業(yè),是一種服務性的高新技術產(chǎn)業(yè),它集新媒體、新設備、新材料、新技術于一體。廣告要奏效,要給人美的享受,當然離不開創(chuàng)意設計水平,但高技術含量的廣告操作需要掌握和運用專門技術的廣告人;同時,“生活的流動性,不斷增多的文化交流,全球化市場以及具有多元文化的組織和勞動力的出現(xiàn)……這些都要求我們掌握適應多元文化社會和地球村生活的傳播技能?!雹圻@種跨文化的傳播技能主要由兩方面構成,即運用現(xiàn)代傳播技術的能力和跨文化溝通的能力。 在廣告業(yè)發(fā)展過程中,作為“技術密集型”行業(yè),現(xiàn)代廣告從來都沒離開過現(xiàn)代科學技術的支持?,F(xiàn)代傳播技術的發(fā)展,不斷促進著廣告制作水平的提高和廣告?zhèn)鞑バ螒B(tài)的改變。IT設備和技術極大地解放了廣告的“生產(chǎn)力”,使廣告人告別了傳統(tǒng)的水彩和畫板,有了更廣闊的創(chuàng)作和創(chuàng)新空間。蘋果機、數(shù)碼相機、掃描儀、全新打印機、電子噴繪機、PHOTSHOP、FREEHAND等被廣泛使用,對計算機技術的追求成為廣告行業(yè)技術進步的焦點。新興的廣告材料如新型的紙張、戶外燈箱材料、戶外發(fā)光材料等以前未有的速度投入使用。在一些綜合性的跨國廣告公司,創(chuàng)意部擁有最新的“蘋果”系統(tǒng),公司內(nèi)部及與客戶的溝通已全面電子化,有的正建立TBWA全球聯(lián)機的交換網(wǎng)絡平臺、數(shù)碼視像會議系統(tǒng);本土廣告公司也同樣不斷加大投入,更新與升級系統(tǒng)設備。先進的設備、技術必須有高素質(zhì)的人操作才能出好作品,專業(yè)技能的強化和提高對廣告人而言已無法回避。 如果說現(xiàn)代傳播技術是跨文化傳播的技術要素,那么跨文化溝通能力則是跨文化傳播的行為要素,它具體指在跨文化交流中進行有效和適當行為的能力。廣告是溝通,是信息溝通,也是情感溝通;廣告是說服,是對客戶的說服,也是對消費者的說服。不懂得溝通、勸說的人,很難想象能把別人說服。開發(fā)客戶,與客戶為某一創(chuàng)意達成共識,需要充分的溝通;塑造一個品牌,使品牌在消費者心中建立一定地位,也需要充分的溝通,在一個廣告團隊里,互相要交往、協(xié)作和配合,同樣需要充分的溝通。無論是哪個層面的溝通,只要發(fā)生在兩種文化之間就都是跨文化溝通。廣告人應該是溝通大師。比任何人都知道如何按市場所在地的文化背景去決定自己的廣告信息、訴求方式與傳播途徑,從而使廣告實現(xiàn)文化上的共享,“能夠理解對方和被對方所理解是成功的跨文化行為的核心”。④值得一提的是跨文化溝通的過程在實際運作的層面其實主要是語言(言語和非語言)的過程,因此盡管跨文化溝通能力不僅僅是語言溝通能力,但由于跨文化溝通的主要障礙與成功的必要元素是語言,因此語言能力的確是不容忽視的。在國際跨文化交流中,隨著英語的廣泛傳播與使用,它幾乎已成為國際商業(yè)交流的共同語言。作為跨文化交流的工具,語言能力是必須具備的。 4、良好的職業(yè)道德廣告是一個需要口碑的行業(yè)。作為以塑造產(chǎn)品(品牌)形象或企業(yè)形象為己任的行業(yè),廣告人自身的形象和廣告行業(yè)的形象自然會成為社會公眾關注的中心,人們對廣告的評價直接牽涉到對廣告人的評判。而一旦人們的視線從廣告轉(zhuǎn)向廣告人,那么在某種意義上這種評判的核心主要是對廣告人職業(yè)道德素質(zhì)的評判。一個偉大的廣告人首先是一個偉大的人,因此“先學會做人,再去做廣告”已經(jīng)成為廣告人必須遵循的一句“名訓”,無論是大衛(wèi)·奧格威、威廉·伯恩巴克這樣的一代大師,還是普通的廣告人都以此作為行動的指南。當伯恩巴克的DDB廣告公司開張時,他向外界鄭重宣布,絕不接受任何香煙廠商的廣告,因為他的公司如果為任何品牌的香煙作了廣告,就必須對人類的健康負責,這個責任負不起,所以這筆錢不能賺。 其實很多廣告人都自喻自己是“帶著枷鎖跳舞的人”,這種“枷鎖”包括很多方面,其中之一就是行業(yè)的行為規(guī)范與道德規(guī)范。它指的是廣告行業(yè)內(nèi)部對所屬機構和人員的有關廣告行為,進行約束、控制和管理,以使廣告人的行為更符合國家的法律、社會道德和職業(yè)道德要求的準則、規(guī)范等。作為同行業(yè)統(tǒng)一的自律規(guī)則和行業(yè)規(guī)范,雖然它不具有法律效應,但起著職業(yè)道德準則的作用。探索和制定廣告從業(yè)人員的行為準則和道德規(guī)范,一直是國際廣告職業(yè)發(fā)展中的一個熱點和一項重要課題。幾十年來,各國和國際廣告組織為廣告業(yè)職業(yè)道德的系統(tǒng)化、正規(guī)化、制度化做出了巨大的努力。其結(jié)果便是大量的“職業(yè)準則”、“職業(yè)規(guī)程”、“游戲規(guī)則”的誕生。WTO不僅意味著市場開放,更意味著商業(yè)“游戲規(guī)則”、職業(yè)道德準則與國際接軌,未來我們將按世界規(guī)則來參與競爭。 根據(jù)各國廣告人自律條例中所規(guī)定的基本行為準則和道德規(guī)范,我們可以得出作為一名合格的廣告人應當遵守的職業(yè)道德至少應包括如下幾個方面:“實事求事,真實不欺”,這是對廣告人最根本的職業(yè)道德要求,不管在什么情況下,無論對人對事,廣告人心中的這桿標尺都不能歪;“公平競爭”,這是廣告人處理與同行關系的道德準則,它是市場經(jīng)濟中最基本的商業(yè)道德和“游戲規(guī)則”;“遵紀守法”,要求廣告人的一切活動都應置于一定的法律范圍之內(nèi),尤其是在跨文化廣告活動中廣告人更多面對的是真正意義上的法治社會,因此更應強化頭腦中的法制意識和法律觀念。 廣告業(yè)的競爭最終是人才的競爭,廣告公司的核心競爭力是廣告人。高素質(zhì)的廣告人才是中國廣告業(yè)可持續(xù)發(fā)展的根本因素,也是中國廣告業(yè)全面參與國際市場競爭并決勝國際市場的關鍵。隨著跨文化傳播在數(shù)量和強度上的急劇變化,現(xiàn)有的隊伍素質(zhì)已難以與國際廣告公司相抗衡,提高廣告人的素質(zhì)已成為廣告業(yè)界、學界乃至全社會所必須面對和關注的問題首先,沒有電腦障礙,這一定算是基本功。當然,這與不依賴電腦,并不自相矛盾。不依賴絕不是說可以不懂,畢竟在我們工作中,從設計到印刷的每一道工序都需要電腦的幫助。今天看這一問題就象畫家不會用筆的道理是一樣的。 其次,對印刷知識的匱乏阻礙了許多平面設計師的發(fā)展。因為不了解,許多設計師認為自己的設計就是電腦屏幕上的樣子,這很危險,因為技術的原因,它與實際的輸出效果還有較大的差距。不熟悉印刷的特性與缺陷,許多設計師在做設計的時候不斷地給印刷找麻煩,設置障礙,這很愚蠢。平面設計師需要了解的印刷知識有許多,比如說各種品牌印刷機的性能、同一機型不同規(guī)格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨與專色油墨的特性、不同品牌、規(guī)格、品種紙張的性能、特殊工藝、后期加工及裝訂等等,這些都是設計師在做設計時需要為客戶考慮的問題。 那么,懂了電腦,懂了印刷流程,就可以稱作平面設計師了么?可能還不行,畢竟以上說的與“設計”還沒有直接的關聯(lián)。就平面設計而言,還有許多特色性的規(guī)律:A、平面不平二十多年來,我自己有過很多幸運的事。比如在我吃這碗飯之初,偶然在舊書攤上買過一堆“藝術與設計”雜志,這是永遠令我感到興奮的回憶。因為那時我正被眼花繚亂的設計弄得五迷三倒,無師可從,這堆舊雜志讓我開了眼,見識了正點。 認真閱讀藝術與設計雜志,一切有關平面設計的技巧都囊括其中,而且毫不張揚,溫文而雅,為抄襲者提供了大量改頭換面的空間。我對平面設計的理解很多來自這堆舊雜志。 “平面不平”是我對平面設計中畫面效果的一種理解,很多人把它叫做版式、構圖、結(jié)構、形式感…都可以,我喜歡把話說得簡單。拜讀了很多好的設計后,我感到設計師們都在有意無意地追求著“不平”的效果。即利用各種平面元素,在平面材質(zhì)上(比如紙張等),努力拉伸視覺空間。這一理論,畫家塞尚早我們一百年就開始嘗試了,并已作到了極致。令我很感嘆的是一百年前最不商業(yè)的令人類恐慌的藝術變革,一百年后卻變成了最最商業(yè)的平面藝術,多有意思。 這一空間概念涵概了自然空間感受與矛盾空間感受。隨設計師的愛好、版面要求、視覺沖擊需求、自由選擇?,F(xiàn)在已經(jīng)沒有很多人大驚小怪了,但無論展現(xiàn)自然空間感受,還是矛盾空間感受,設計師所使用的技巧(或稱元素)是有規(guī)律的。把它們歸納在一起也有一大堆。比如:打洞;夸張暗影效果;使用極具真實性與質(zhì)感的圖象;實物元素與繪畫元素的對比使用;利用色彩之間的反差效果;利用線與色條的疊壓效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊壓效果;文字之間大小比例關系的對比等等。因為篇幅所限,不作細解,今后可將范例作品與理論文字對照比較,一目了然。 B、色彩中的音樂色彩是平面作品中的靈魂。想運用好它一定要了解一些紙張與油墨的知識。不同紙張與不同油墨的組合,會產(chǎn)生出絕對不同的效果。但我們與畫家的區(qū)別是:平面設計師手中的顏料只有四管兒,但它可以依靠網(wǎng)點的疏密特性,調(diào)和出所有我們可感知的顏色。這真是一項神奇的發(fā)明,作為印刷技術的原創(chuàng)民族我們感謝德國人。 利用網(wǎng)點與紙(白色)的配合,我們才能讓油墨顯得更均勻、鮮艷和干凈。但這只是技術上的事,設計師在設計工作中對色彩的運用還要更多的依靠靈性。 我常希望身邊的設計師朋友們能學習一些音樂,這并不是故弄玄虛,用音樂的理論解析色彩真是簡單直白,這是我的發(fā)現(xiàn)。 1.首先懂得音樂的人都知道在樂器上找不到一個固定的音,音符“叨”隨調(diào)式改變著位置,不同的調(diào)式傳達出不同的感情,適合著不同的樂器與人聲。這與我們運用色彩的道理是一樣的,整幅畫面的基調(diào)與情緒是通過畫面色彩的冷暖傳達出的。但從小我們頭腦中的色彩冷暖關系就是固定的。紅色偏暖,藍色偏冷。其實這是一個錯誤的概念。如同音符一樣,顏色隨周圍環(huán)境的變化轉(zhuǎn)換著調(diào)性(冷暖關系)。懂得這一道理,藍色也可以被我們?&渲染成暖洋洋的樣子。 2.因為屏幕的關系,平面設計師已經(jīng)不習慣給顏色以文學式的命名,比如洋紅、群青、湖藍,取而代之的是更簡單,更直接的4個數(shù)字。這很好,符合商業(yè)時代或叫數(shù)碼時代的要求,是個機械式的要求。對色彩調(diào)性化理解是對平面設計師靈性的訓練。 3.其次和弦與旋律概念在平面設計中的應用玩樂器的朋友都懂得另一個道理,無所謂哪一個音好聽與難聽,音符一定要放到一起去,才能叫音樂,否則“叨”“叨”“叨”一直按下去一定是噪音,“叨”“咪”“嗖”放在一起就變成了和弦“C”。這好比顏色中紅藍白的搭配一樣,永遠和諧。和弦可以繼續(xù)往里添加新的音符,比如加個“來”這個和弦馬上變了情緒,變成了一個7和弦。如果把“咪”換成降“咪”就更是大相徑庭地跑到藍調(diào)里去了,就好像在紅藍白的組合中,配上紫色或桔色給人的視覺感受是截然不同的。和弦一直可以添加音符進去,成為9和弦,13和弦……在色彩上就好比我們常說的高級灰。 明白這個道理后,我們就會更直接地理解顏色是應該分組使用的。這些組合的基礎應該向和弦C、D、E、F…一樣,有一個最原始的搭配,設計師想不斷變化,就在這些組合里求變吧。你一定要把沒關系的顏色放在一起,就象”發(fā)“和”?!l也不挨著誰,兩者之間沒關系,你的畫面一定平淡;如果你一定要把敵對的顏色放在一起,準會難看。運用和弦的道理去理解色彩,你會立刻跳出色彩貧乏的誤區(qū),發(fā)現(xiàn)眼前可用的顏色太多也太美了。合理搭配的色彩組合把畫面的視覺空間不斷拉伸,讓畫面不僅絢麗而且厚實,這就是色彩和弦的作用。 但僅僅有了和弦就能成為音樂嗎?不對,音樂還需要旋律,沒有旋律的音樂不好聽。那么,平面作品的旋律是什么呢,它是我們眼睛觀看一幅作品的過程。一幅招貼也罷,一本宣傳冊也罷,都存在著一個先看到什么,再看到什么,最需要人們看到什么,記住什么,回味什么的問題。這些就構成了平面作品的旋律,讓觀眾的眼睛什么時候緊張,什么時候休息,最后停留在哪個地方,這是設計師最需要動腦子考慮的問題。 c. 節(jié)奏根據(jù)我的建議,長時間以來,我的設計助手們一直在總結(jié)、記錄各種各樣的色彩組合。從名家的作品中,從各民族的圖案里,從自然景物中,然后在實際的工作中我們使用這些顏色。曾經(jīng)給快餐做過的小折頁里所使用那一組顏色,就是從蔬菜和水果里找到的。因為需要一套讓人看了就餓的顏色。但問題很快就來了,許多設計名家在設計里總結(jié)出的顏色組合,再經(jīng)過我們使用后就變了樣,沒了神兒,這是為什么呢?真讓我們苦惱了一陣子。 起先我們還以為是在顏色記錄時出了問題,查對的顏色不夠準確,再后來的很多次實驗都不成功,但幸運的是疑惑了很久還是終于找出了原因。原來色彩的使用與音樂中的節(jié)奏一樣,需要比例,許多好看的色彩組合還需要合理的色彩比例控制,在特定的條件下某個顏色的使用面積一定要大,某一顏色就要小,某些僅僅是為了透氣,某些就是為了壓沉,再往下我就沒有信心繼續(xù)尋找規(guī)律了,實在是變化無常。但可以肯定的是平面作品一定需要一種節(jié)奏的控制,控制節(jié)奏的元素有很多,它們中常用的就是顏色、圖片與文字排列.

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