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    單機(jī)游戲排行榜2016(單機(jī)游戲排行榜2016前十名)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-16 14:14:10     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 119        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于單機(jī)游戲排行榜2016的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    文章目錄列表:

    單機(jī)游戲排行榜2016(單機(jī)游戲排行榜2016前十名)

    一、PC端有名的大型單機(jī)游戲有哪些?

    1、上古卷軸5

    《上古卷軸5:天際》是動(dòng)作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。

    玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。

    《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、XboxOne,2017年11月18日登陸NintendoSwitch。

    2、GTA5

    《俠盜獵車手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作于2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平臺(tái),2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平臺(tái)。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。

    游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

    3、NBA2K17

    《NBA2K17》是由VisualConcepts制作、2KGames發(fā)行一款籃球競(jìng)技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA2K》系列的第17代作品。

    《NBA2K17》是支持HDR的第一款XboxOne游戲。

    4、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)

    《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2[1] 》是由CreativeAssembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái)。

    游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時(shí)代的每一個(gè)文明。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。然而,玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒有時(shí)間勝利條件

    5、使命召喚系列

    《使命召喚》是由動(dòng)視公司(現(xiàn)為動(dòng)視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。

    該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:二戰(zhàn)》

    6、騎馬與砍殺

    《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

    在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

    7、魔獸爭(zhēng)霸3

    《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。

    玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)

    8、鋼鐵雄心

    《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。

    游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國家中選擇一個(gè)來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。

    中文名鋼鐵雄心 原版名稱HeartsofIron游戲類型棋盤策略

    9、中土世界

    《中土世界:暗影魔多》是由MonolithStudios開發(fā),WarnerBros發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。

    該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場(chǎng)。

    10、戰(zhàn)地

    《戰(zhàn)地》是EADICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)?!稇?zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne。

    戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺(tái);自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺(tái)。

    拓展資料:

    區(qū)別

    網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營,才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂時(shí)讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化(例如等級(jí)、攻擊力、防御力等),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來進(jìn)行存儲(chǔ)和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂。

    因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺嬅妗∏?、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)!

    單機(jī)游戲因?yàn)樵诋嬅妗∏?、音樂、可玩性方面上比網(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀?,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂?/p>

    因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對(duì)較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對(duì)較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。

    單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個(gè)人娛樂方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)具有防作弊功能便會(huì)受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)槎季哂芯W(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非??量痰摹?/p>

    通常的單機(jī)游戲都會(huì)用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對(duì)畫面、劇情、音樂等方面進(jìn)行各個(gè)方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會(huì)在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會(huì)進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有續(xù)作之說,只會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運(yùn)營時(shí)畫面就已經(jīng)定型。

    注意:大型游戲是大型單機(jī)游戲或大型網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級(jí)別游戲,在各個(gè)方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達(dá)到一定的需求才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)此類游戲。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機(jī)游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭(zhēng)霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個(gè)方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個(gè)方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個(gè)方面上即可判斷。

    二、電腦上十大耐玩的單機(jī)游戲有哪些?

    電腦上十大耐玩的單機(jī)游戲:拳皇、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)、古墓麗影、上古卷軸5、大富翁4、 三國志、 英雄無敵、 星際爭(zhēng)霸、紅警、 仙劍奇?zhèn)b傳。

    單機(jī)游戲排行榜2016(單機(jī)游戲排行榜2016前十名)

    拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對(duì)戰(zhàn)型格斗街機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規(guī)模的格斗大賽的名稱。最初為該公司旗下另外兩部作品餓狼傳說系列和龍虎之拳2中以南鎮(zhèn)為舞臺(tái)舉辦的格斗大賽。

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    現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)比較老的游戲了這款游戲比較經(jīng)典依然有很多人喜歡玩,并且重制版進(jìn)步了很多游戲的模型和貼圖紋理以及特效還可以。經(jīng)典的關(guān)卡和多人游戲地圖讓游戲玩家獲得新的畫面體驗(yàn)。

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    三國志是光榮公司的大作,發(fā)揚(yáng)了日本PC游戲廠商一貫的剛強(qiáng)就是,戰(zhàn)棋類游戲。從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進(jìn)步,沒有退步。大富翁的誕生,讓已經(jīng)消散的強(qiáng)手棋再次回到了我們的身邊。在那個(gè)游戲的工作環(huán)鏡還不是很完善的年代,終于有了一款游戲,能勾起美好的夢(mèng)想,做英雄的夢(mèng)想。

    三、求游戲排行榜,有哪些比較靠前的?

    游戲排行榜有:《我的世界》、《劍靈》、《魔獸世界》、《刀塔2》、《英雄聯(lián)盟》、《夢(mèng)幻西游》、《逆水寒》、《冒險(xiǎn)島Online》、《坦克世界》、《守望先鋒》、《穿越火線》。比較靠前的有:《我的世界》、《劍靈》、《魔獸世界》。

    《我的世界》游戲英文名為minecraft,這是一款帶有生存冒險(xiǎn)元素的建造類游戲。這里是我的世界網(wǎng)頁版,由很好玩的單機(jī)游戲所改編來的。我的世界:整個(gè)游戲世界由各種方塊構(gòu)成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。

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    為了在游戲里生存和發(fā)展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,并通過合成系統(tǒng)打造武器和工具。隨著游戲的進(jìn)行,玩家自立更生,逐漸建造出一個(gè)自己的家園。

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    《我的世界》沒有邊界(地圖會(huì)動(dòng)態(tài)增長),沒有結(jié)局,也沒有等級(jí)和分?jǐn)?shù)。雖然有怪物等危險(xiǎn),不過在游戲中生存下去通常并不難。即便死亡,玩家也能在初始地點(diǎn)重生,唯一的損失是死亡時(shí)身上的物品會(huì)掉落并在一段時(shí)間后消失??傊@個(gè)開放的游戲并沒有什么明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創(chuàng)造的樂趣。

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    《我的世界》采用第一人稱視角,棱角分明的方塊世界給人一種獨(dú)特的感受。雖然畫質(zhì)比較粗糙,但是整體上很有臨場(chǎng)感,而且可以通過選擇材質(zhì)包來改善畫面。

    四、電腦十大耐玩單機(jī)游戲

    電腦上十大耐玩的單機(jī)游戲有:《帝國時(shí)代征服者》,《俠盜飛車》,《極品飛車》,《跑跑卡丁車》,《使命召喚4》,《孤島危機(jī)》,《生化危機(jī)4》,《塵?!?,《黑暗之魂3》,《上古卷軸》。

    以上就是小編對(duì)于單機(jī)游戲排行榜2016問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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