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lol最強英雄排行榜(lol最強英雄排行榜圖片)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于lol最強英雄排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、lol英雄排行榜前十位
1 vn,2 Ez,3 武器,4 金屬,5 總管,6 劫(由于很難玩好才排在第六,否則可以排第3)7 蠻王,8 虛空掠奪,9 大嘴,10 卡牌,11 寡婦,12 李青,13 劍圣,14 瑞文,15 雷恩加爾(傲之追獵)16 末日,17 艾希,18 雷霆咆哮,19 暗影之拳,20 死歌,21 不祥,22 皇子。純手打。
二、LOL聯(lián)盟里背景排行前20的英雄有哪些?
阿茲爾:作為恕瑞瑪?shù)哪┐实郏瑫r也是最新的一位飛升者,但是他的傳奇事跡毫不遜色于其他人。阿茲爾掌控著整個沙漠,可以任憑自己喜好再造它們。他最常捏造的形象是恕瑞瑪?shù)氖勘?,并且可以瞬間創(chuàng)造一整支軍隊。當他飛升之時,太陽圓盤從地上冉冉升起,而恕瑞瑪也重返舊日榮光,標志著這個古老帝國的偉大回歸。阿茲爾在沙漠中所向披靡,而沒有任何一位符文之地上的統(tǒng)治者愿意面對這位沙漠黃帝。
奈瑟斯:沙漠的監(jiān)視者擁有賢者般的智慧,以及超乎常人的戰(zhàn)斗勇氣。他擁有操縱生命和死亡的獨一無二的能力,奈瑟斯是第一位飛升者,同時也可能是符文之地上最聰明的生物。數(shù)千年以來,他汲取著符文之地上方方面面的知識,這也為他在戰(zhàn)斗時提供了無數(shù)的戰(zhàn)術策略選擇。他可以使自己的敵人枯萎,偷取他們的生命力量,使一整片地區(qū)陷入荒蕪,向自己的體內(nèi)灌注生命的能量來擴大自己的體型和力量。不管你是崇拜他還是憎恨他,都應該心存敬意。
雷克頓:作為一名飛升者,荒漠屠夫擁有著空前絕后的戰(zhàn)斗技巧,這使他成為符文之地上最具殺傷力的戰(zhàn)士。較之他的兄弟奈瑟斯,他是符文之地上最古老的生物之一,但如今已在被澤拉斯千百年來的不斷折磨后,變成了一只只剩下本能的兇殘野獸。晉升為飛升者賦予了他強大的能力,例如利用自己的怒氣來強化自己的體型和氣力,以及創(chuàng)造一場死亡風暴。雷克頓是一頭真正的猛獸,所行之處,寸草不生。
三、lol值得練的英雄top10
1、邪惡小法師·維嘉
LOL里面,小法幾乎是是有史以來造詣最高的黑魔法師,除了那個人以外。他是一個被逼瘋的約德爾人-最善良的種族之一。然而最善良的一旦改變,就會是最邪惡的。他是個惡魔,雖然相貌并不可怖-誰規(guī)定惡魔要恐怖(對吧提莫?)。值得一提的是,他的魔法并不是黑暗魔法,而是星空魔法,一種可以影響到宇宙本身的魔法。此外,游戲中還有提示,小法是最強大的惡魔,沒有之一,能直接攻擊符文之地的地核。(PS:下圖來自最終幻想9,據(jù)說是小法的原型)
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2、審判天使·凱爾
凱爾是永生一族的首領,一個“獨裁者”,她的速度迅捷無比,她的劍上縈繞圣炎,她的名字令人膽寒,她的審判無人能逃。她是唯一一個能讓大天使之杖綻放出光彩,變?yōu)闊胩焓怪畵淼娜?。她的妹妹墮落,叛逃英雄?lián)盟,試圖學習召喚師技能來推翻凱爾的統(tǒng)治,于是她從天邊追了下來:她不會讓這一切發(fā)生。
另外,貌似英雄聯(lián)盟S2背景里提了一下,凱爾的劍是她們位面最強。相當于瓦羅蘭大陸的莫雷諾法典。只不過她那個是位面最強,目前LOL位面沒有出現(xiàn)那么高級別武器。個人覺得除了龍王和巴德沒有能對抗全盛時期凱爾的。
3、荒漠屠夫·雷克頓
LOL里面,LOL雷克頓曾經(jīng)是古代恕瑞瑪?shù)囊晃恢覍嵉拈T衛(wèi),但在那個曾經(jīng)輝煌的帝國隕落后的幾百年里,他被狂性給吞噬了。現(xiàn)在,他只不過是一頭被狂怒驅(qū)使著的野獸,想要殺死他的兄弟內(nèi)瑟斯,因為他相信,他現(xiàn)在落到這種地步,都應該怪內(nèi)瑟斯。
4、沙漠死神·內(nèi)瑟斯
LOL里面,內(nèi)瑟斯是一位莊嚴威武的犬首人身飛升者,在古代恕瑞瑪?shù)蹏鴷r期,是被沙漠子民敬仰為半神的英雄人物。他的睿智中透著兇狠,作為知識的守護者和無雙的戰(zhàn)術家,用智慧引導著古代恕瑞瑪?shù)蹏B續(xù)數(shù)百年走向繁榮偉大。帝國隕落以后,他開始了自我放逐,成為了人們口中縹緲的傳說?,F(xiàn)在,恕瑞瑪古城已經(jīng)再一次崛起,他也隨之回歸,并決心絕不讓它再度隕落。
5、沙漠皇帝·阿茲爾
LOL里面,阿茲爾是上古時期恕瑞瑪?shù)囊晃环踩嘶实?,一位站在不朽神化焦點的自豪之人。但他的狂妄導致了他被背叛,在他最偉大勝利的那一刻被謀殺。而在數(shù)千年后的今天,他重獲新生并成為了力量無邊的飛升者。阿茲爾的城市已經(jīng)從黃沙之下崛起,他要讓恕瑞瑪恢復曾經(jīng)的榮光。
6、遠古巫靈·澤拉斯
英雄聯(lián)盟里面,強得無可估量,被稱作澤拉斯的飛升生命體曾是一個有血有肉的凡人。他現(xiàn)在是一個截然不同的東西----一個由翻騰的奧術能量形成的生命體。從千年的囚禁中解脫后,他現(xiàn)在準備在符文之地上釋放他的能量,并徹底毀滅任何反對他的人。
7、死亡頌唱者·卡爾薩斯
LOL里面,死歌曾經(jīng)是一個普通的小男孩,因為對死亡的無限熱愛,他來到了暗影島,在那里,黑霧席卷,籠罩了小男孩;這一過程持續(xù)了多久?或許是幾秒,或許是幾年,沒有人知道,小男孩也不關心了,因為在黑霧散盡的那一刻,他消失了,取而代之的是一個恐怖且僅存的巫妖。暗影島上每個靈魂都在低吟著他的名字,向這位巫妖王致敬。
8、永獵雙子·千鈺
“再跟我說一次,小羔羊,哪些東西是我們要拿走的?”
“所有東西,親愛的惡狼。”
各成一體但永不分離的千玨代表著死亡的雙生本質(zhì)。羊靈的箭矢是為那些接受命運的人們所提供的一次迅速釋放。狼靈則會捕獵那些想要從自身壽命終點逃離的人們,并在他的血盆大口內(nèi)為他們獻上暴力的結(jié)局。永獵雙子,在英雄聯(lián)盟宇宙初開,剛有生命的時候,千玨就存在了,他們象征著死亡,在每個生靈死亡之時,都會看到千玨的真面目。
9、鑄星龍王·奧瑞利安索爾
有人說英雄聯(lián)盟里面,索爾是創(chuàng)世神,其實這不太準確!索爾的稱號是,鑄星龍王,因此,準確的說法應該是“鑄造群星的龍王”,他能鑄造群星,亦可毀滅群星,他任意操縱著星辰流變的軌跡,降下湮滅一切的力量。他是希望的啟示者,也是末日的天啟,身份至高無上。
10、星界游神·巴德
LOL里面,LOL巴德游歷于各個超乎凡間生命體想象的秘界之間。瓦洛蘭最出色的一些學者已經(jīng)付出他們的一生去嘗試理解巴德所體現(xiàn)的奧秘。這個充滿謎團的靈體在瓦洛蘭的歷史中有過很多名字,但星界游蕩者和偉大看護者這樣的頭銜對他的真正意圖來說只是管中窺豹而已。當不可知的宇宙構(gòu)造受到威脅時,巴德就會引導所有存在的事物避過徹底滅絕的命運。
四、lol英雄排名
打野:上帝級:和尚,小丑,蝎子,樹人,獸王T1:烏龜,夢魘,皇子,劍圣,阿木木,大蟲,龍女,老牛,巨魔,石頭人,蒙多T2:趙興,狼人,努努,武器,奧拉夫,末日,蠻子,豬妹,大熊,武器,放逐T3:審判天使,戰(zhàn)爭,寶石,慎,Ez,亡靈,機器人,小魚,寡婦,卡牌,爆破鬼,死哥T4:狗頭,波比,加里奧,阿卡利,刀鋒意志,掘墓,天啟,酒桶
上單:T1 慎 吸血鬼 瑞文 奧拉夫(這b現(xiàn)在很虎) 蘭博 凱南 忙僧 諾克薩斯之手 狼人 武器
T2 船長 女刀(其實介于T1-T2之間 前期較弱) 烏迪爾 狗頭 蓋倫 龍女 煉金 猴子
T3 莫干那 露露(對付 吸血鬼 凱南 不會吃虧) 泰坦 蠻王
但中
九尾妖狐——阿貍,現(xiàn)在很火熱的英雄之一,不凡的輸出以及超強的機動性讓他穩(wěn)居T1,對限期多以QW進行騷擾消耗,伺機E中敵人,如果敵人不是滿血可以EQW點燃帶走,到了六級之后更可以以R起手,直接撲到敵人臉上在進行E,當然,要注意敵人不能是蛇女……否則正面撲過去簡直就是飛蛾撲火。不過在OP的英雄都是有他的弱點,阿貍跟大部分法師一樣,游戲初期沒有冰杖的存在沒有大招的存在的時候很脆弱,需要小心走位,莫要壓線,莫要打的太過激進。
如果對線的是阿貍,應對辦法,保證自己大多數(shù)時間站在兵后,不要輕易被嘲諷道,注意走位,躲開Q,即使第一下被Q中,也盡量的躲開第二下,畢竟后邊的是真實傷害,很疼的,如果他開了W與他拉開距離,等待他的狐火打到小兵之后在往前走。注意阿貍到六的時間,保證他到六的時候自己近乎滿血,否則很容易被單殺,但是也不要過于害怕到六的阿貍,畢竟阿貍前期剛剛到六的時候爆發(fā)并不是很高,法傷加成在那里擺著,即使像安妮這樣高爆發(fā)的英雄,六級也不能一套秒掉對方同樣六級滿血的英雄,所以大阿貍,注意走位,躲開他的非指向性技能是重中之重。
流浪法師——瑞茲,發(fā)育型法師,前期傷害不高,后期有了裝備基礎傷害可觀,技能CD不長,而且多是撐藍,以冰心女妖大天使為核心,因為不過分的追求法傷,所以瑞茲相對于其他的法師而言是比較結(jié)實的。同時,他擁有穩(wěn)定的控制技能W。連招多以RQWE這種順序進行,淡然特殊情況下不必非要Q了之后才放W。他的弱點,前期輸出太低,沒有爆發(fā),比較容易被壓。中單的很多英雄都可以壓制他。所以瑞茲一定不要大的太激進,前期中單法師都是在拼技能,技能打人不能又怎么拼的過,所以以發(fā)育為主,有藍buff的也可不必吝嗇大招,開來清兵也未嘗不可。
如果對線的是瑞茲,應對辦法,當時是一己之長攻彼之短了,多對他進行消耗,跟你換血一般會是他不換算,因為瑞茲出門多是藍水晶加兩紅,其他法師一般一鞋三紅,而且一般法師的前期技能都要比瑞茲打人疼一些,因為他是發(fā)育型法師,以騷擾他打錢為主,也可以再有眼睛的情況下把并線壓在對面塔下,塔下補兵對于一個沒有藍buff的法師來說是一件很頭疼的問題。
魔蛇之擁——卡西奧佩婭大虎的中單法師,能抗能輸出,應該歸類于持續(xù)輸出類法師,但是也是有一定的爆發(fā)的,0.5秒的一個E后期完全可以一灘毒,三個E帶走一個人,這樣下來也就是兩秒左右的時間,所以他還是很恐怖的,對線時以預判為主,看準敵人要補什么兵,在他補兵的路徑上釋放Q然后連E,有藍buff的時候可以W+Q清兵,清線能力很強,推薦裝備冰杖+吸血0.5秒的一次吸血效果很可觀,在很順的情況下也可以優(yōu)先考慮帽子,打到后期出個狂徒也不足為奇,蛇女是站得住才有輸出的,而且蛇女的大招釋放好了完全可以扭轉(zhuǎn)團戰(zhàn)局面甚至比賽結(jié)果。
如果對線的是蛇女,應對辦法,看上邊也知道,主要還是躲開Q,如果一單被Q中,迅速拉開距離,保證最多吃到一個E否則很傷,想與其拼命地時候注意躲開他的正面,被石化的后果很慘重,一般要站到遠程兵之后,或者與遠程兵平行,這樣即使他Q到,E你也是需要往前走的,便于拉開距離。一旦蛇女拿了藍buff,最好叫打野隊友來支援,打掉他的藍,或者自己也叫隊友幫忙那個藍,否則只有被壓在塔下的份了。
復仇焰魂——布蘭德高爆發(fā)型中單法師,技能釋放距離都比較遠,如果對自己的預判比較有信心一級可以升W,沒有信心可以升E,一般以EQWR進行大殺連招,團戰(zhàn)一般是RQWE有藍buff的時候可以不停地清線,當然這都要建立在有眼睛的基礎上,可以W遠程兵,然后E,要是能掛到敵人那就最好不過了,而且有藍buff的時候憑借自己較遠的技能施放距離騷擾起來也是相當不錯的。
如果對線的是火人,應對辦法,其實說了這么多多是大同小異的,中間的博弈,比的就是時機,以及技能釋放順序預判,如果我們可以躲過他的WQ這兩個技能就不會吃大虧,如果他以E起手,這是躲不掉的,一單被E中了,就在兵里邊繞,確保它Q不到你,當然這要建立在他沒有R的基礎上,否則迎面一個大招甩過來……與火人對線,只要自己不激進,基本不會被連中的,畢竟他的施法前搖是比較長的。但是如果一心想殺他,往往會被反消耗或者反殺,這就是施法距離不如他卻要在沒有什么優(yōu)勢的基礎上想單殺他帶來的后果。
發(fā)條魔靈——奧利安娜發(fā)條的各個技能在沒有裝備基礎的情況下輸出比較中庸,即使裝備不錯,輸出傷害也應該沒有同等裝備的高爆發(fā)法師高,單這并不代表發(fā)條很不堪,發(fā)條的放人能力自保能力團控能力都是不錯的,QW預判好的情況下磨削消耗也是很可觀的,但是發(fā)條技能非常耗藍,在沒有藍buff的時候,不要過多的使用技能磨削,要記得發(fā)條的被動,他A人可是比一般法師都要疼許多的,可以利用Q限制敵人走位,然后A他,而且發(fā)條式中單英雄中比較不懼怕卡薩頂?shù)?,卡薩頂Q的飛行時間之內(nèi),發(fā)條完全有時間為自己加E。團戰(zhàn)時可以先以QW進行消耗,如果Q中的位置不錯,可以直接放R然后W,如果一直找不到好的時機,可以E在己方突進英雄身上,然后再RWQ
如果對線的是發(fā)條。應對辦法==好吧,老生常談了……依舊是躲開非指向性技能,有必要的時候可以跟他比爆發(fā),初期的法條爆發(fā)是比不過很多中單法師的,但是他家了E的時候就不要丟技能給他了,這樣是他白白費藍,留了技能是你白白費藍。
邪惡小法師——維嘉一個厚積而薄發(fā)的法師,前期輸出不看,后期秒人很英霸,前期主要以Q兵和補兵為主。時刻謹記自己非常非常的脆,脆的不堪一擊,前期不要與對線英雄火拼,火拼的后果基本是自己掛了,或者被迫回家。連招EWQR+冥火(如果出了的話)有足夠藍的時候可以用W清兵收錢,其實感覺維嘉最主要的還是要猥瑣。不要總想著E是控制可以幫自己逃命,E中了還好,不中……要是到E的CD有多長--
如果對線的是小法,應對辦法,這個前期可以欺負欺負,后期注意躲開E,一單被E中以最快的速度走出去,能躲開W的情況下一般不會被殺的,當然如果他發(fā)育太好了Q+R就足夠帶走一個人了,其實對小法師,出個水銀鞋或者干脆出水銀細帶是不錯的選擇,很可能因為這一個裝備就廢掉一個英雄,其實很很劃算的。
末日使者——費德提克這個英雄大招跳的好是神,跳不好是坑,對線期對于法師而言他是強控制英雄了,沉默加恐懼都是法師的噩夢,需要注意的是,不要再沒有把握不會被消耗能多的時候去吸對手的血,有的時候這種做法遠不如吸兵來的實惠,如果對面的是個蛇女,你敢站著吸他的血吸到技能結(jié)束,很可能就已經(jīng)被QWEEE點燃已經(jīng)送回老家了,草人畢竟也是一個除了命脆弱的法師,還是多扔幾個E消耗對手比較合適。
如果對線的是草人,應對辦法,通過走位盡量多的躲開草人的E,傷害加上沉默,這對一個法師來說是很痛苦的,當然草人很脆,找準機會完全可以將它一套帶走。主要就是不要被消耗的太多,否則就失去了拼命地資本了。還有對他的時候記得一定要帶上點燃哦。
冰晶鳳凰——艾尼維亞有控制團戰(zhàn)有擾亂陣型能力,大招的強力AOE輸出,但是過于依賴藍buff,彈道以及眩暈冰球的飛行速度都比較慢,這就要求他的預判能力要比較強,而且補兵基礎也要過硬。同時有的時候他的被動會成為累贅,有的時候因為有個被動而與對方拼命,確沒有想到一個蛋的抵抗力是很差的。不過他的被動也不是非常的不堪,只要利用得當,浴“冰”重生便又是一條好漢
如果對線的是鳳凰,應對辦法。只要多的開他的冰球,他對你而言就沒有威懾力,六級之后他若有藍buff強勢清線的話果斷呼喚隊友來幫你。否則那個出不去他的便是你了。
黑暗之女——安妮強大爆發(fā)的小蘿莉。以Q補兵有暈可以以QW對對手進行消耗,到六級如果對手不是滿血,算準血量RQW點燃可以輕松收個人頭,團戰(zhàn)一般攢到4或者5的被動過,可以加E產(chǎn)生被動效果,然后以R起手作為團控使用,RWQ然后跑==等技能CD然后再繼續(xù)進行輸出,蘿莉的缺點就是耗線能力比較差,因為現(xiàn)在版本的蘿莉很少有先出時光在帽子的了,一般都是多蘭轉(zhuǎn)帽子。這導致蘿莉一單遇見清線能力強的對手清閑就乏力了很多,即使有藍buff的時候清線能力也不是很強的。而且這幾天我發(fā)現(xiàn)了一件事情,技能描述上QW施法距離都是625但是W的施法前搖是要比Q短的,所以線上消耗的時候也可以嘗試用W起手。這樣打起來是要比Q起手容易一些的。至于蘿莉是優(yōu)先Q還是W我感覺兩者皆可,雖然W的法傷加成比Q高,但是一場團戰(zhàn)下來Q的釋放次數(shù)勢必要高于W的,如果主升W可以嘗試先W之后再Q(mào)這樣讓W先走個CD。
如果對線的是蘿莉,應對辦法,他身外的625碼便是你的安全范圍,六級之前保持自己至少半血,等到了六級最好保證自己滿血,而且反應一定要快,若果蘿莉閃現(xiàn)了,第一時間也交閃現(xiàn),否則很容易被一套帶走,如果他是閃現(xiàn)先R,可以騙取他一個空大,如果是Q,你被眩暈的時候應該已經(jīng)在安全范圍了,所以一個閃現(xiàn)換一個閃現(xiàn)還是不吃虧的。
卡牌大師——崔斯特現(xiàn)在AP卡牌已經(jīng)成了主流,半屏支援能力也是他最大的優(yōu)勢,而且藍牌的存在保證了他在線上的藍量續(xù)航能力,可以藍牌+Q去消耗對手以及補兵,有了藍buff的卡牌更可以紅牌加+Q清兵。其實現(xiàn)在卡牌打的主要還是支援。自己是用飛的,對面的英雄是用走的,這差別還是很大的。
如果對線的是卡牌,應對辦法,躲開他的Q他對你也就沒有很大的威脅了,而且他一旦切了黃牌往前走,兩種可能,一種他切錯牌了--一種就是有人支援他了,總之看他切黃牌就跟他拉開距離,直到他黃牌打出去之后,在對他進行消耗。而且卡帕除了Q之外輸出就沒什么了,所以強勢的法師可以多對他進行消耗,甚至站在并線前加以恫嚇。這就是所謂的威懾力--
墮落天使——莫甘娜爆發(fā)一般但是自爆能力很強團控能力也很強清兵能力也不錯,所以莫甘娜多是不主動惹是生非的,我放W清兵你總是攔不住的吧,來gank?那我加個E大搖大擺的走回去,你又能把我怎么樣?核心裝備還是沙漏,有了沙漏團戰(zhàn)作用才會發(fā)揮的出來,否則大招打不出第二下的眩暈,莫甘娜也就沒有什么太大的作用了。隨說莫甘娜爆發(fā)一般,但是還是具有單殺能力的,對手如果不滿血。可以RQW如果預判得當也可以RWQ或者QWR這三個技能加一個點燃還是可以收人頭滴
如果對線的是莫甘娜,應對辦法。想辦法騙取他的E,畢竟E的CD是比較長的,而且一般中單的莫甘娜前期只會生一級的E,如果隊友來幫忙可以先用非控制技能破盾,在進行控制,不要因為他有個E就放棄了擊殺他。
死亡頌唱者——卡爾薩斯前期很脆弱,輸出也并不高,但是裝備成行后的死歌,就會讓對手先殺你也不是不殺更不是,死歌其實并不是不怕死的,而是怕無謂的犧牲,怕死在不該死的地方,對線的時候,好吧,其實我想說死歌幾乎沒有單殺能力。但也不能說完全沒有。只是可以單殺對手的幾率很小而已,畢竟只有一個減速算是控制技能,所以死歌還是以發(fā)育為主,Q兵,不停地Q兵~~~起得來的死歌才是可怕的存在,同時要知道自己很脆弱,以這種Q兵的方式,遇見一般清線能力不是很強的對手,兵線勢必比較靠近對方塔下,這個時候就不要出去浪了,可以去打打“四人幫”這多安逸……而且死歌也是擁有全屏支援能力的。不要總想著用大招搶人頭,混個助攻也是不錯的。
如果對線的是死歌,應對辦法,在躲開Q的情況下跟他拼爆發(fā),把他打虛打慫,讓他打錢也不能安逸的進行,這就進到職責了
虛空行者——卡薩丁很多法師最頭疼的對線英雄,沉默是法師們的噩夢,因為近戰(zhàn)的關系,天生血量就比一般法師多一些,超強的機動性,缺點則是團戰(zhàn)容易被控到死,所以要求掌握好切入時機,以及要求比較高的前期發(fā)育,否則就是一塊跳進來的肉餅了。團戰(zhàn)多是RQER到六之后打卡薩丁也是具有不錯的單殺能力的,只要掌握好切入時機即可
如果對線的是卡薩丁,應對辦法,卡薩丁雖然強力,但是前幾級的時候也是比較弱勢的,如果用Q對你進行消耗,那么補兵就成了問題,所以打卡薩頂,就要在前4級的時候打出優(yōu)勢,否則越往后越會滾雪球,到了六之后又比較難擊殺,在他四級之前可以用技能跟他換血,他補兵就A他,總之要在六級的時候保證你的血量高過,這樣才會對他造成心理上的壓力。
狂暴之心——凱南優(yōu)秀的團控靈活的走位,加上不錯的爆發(fā),因為不耗藍的原因使得凱南對線的時候壓力很小,即使Q的不準也可以再有閃電飛鏢的時候A+W之后可以連Q甚至E,但是如果用了E,E在CD中就要注意走位,不要太過靠前,畢竟還是個法師,小身板脆弱是通病。團戰(zhàn)ERW沙漏,如果沒有被集火沙漏也可以晚些再開,丟個Q收收人頭也是不錯的。
如果對線的是凱南,應對辦法,站在兵后,保證他無法Q到你,看到他有閃電飛鏢拉卡距離,等到他A出去之后再與其進行消耗火拼之類的動作~~
酒桶——古拉加斯爆發(fā)不俗,裝備成型之后兩個桶子要人命啊。而且有喝酒的存在使得的耗線能力也比較強,大招又可以打亂敵人陣型,是個不錯的中單法師,但是酒桶沒有任何一個指向性技能,這就表示他需要較高的預判能力。還有就是大招的釋放時機,釋放的不好反而會救了對手。
如果對線的是酒桶,應對辦法,在他沒有到達六級之前,多開他的Q,他便沒有什么輸出了,六級之后,注意走位,一定不要被他炸到他家塔下,否則基本無力回天了。
詭術妖姬——樂芙蘭超強的爆發(fā)能力,也有沉默有控制,W也提供了不錯的機動性,只是脆,太脆了,非常的脆……妖姬是我使用的法師中唯一個每局都會出殺人書的英雄,因為妖姬在團戰(zhàn)時期團隊貢獻其實不打,到了后期你可以秒掉對面的ADC,對面的APC應該也可以做到這一點,所以妖姬要想打贏一場戰(zhàn)斗,一般都是前期就把對面殺崩,所以我一直覺得一個沒有15層以上殺人書的妖姬都不是一個非常合格的妖姬,妖姬最大的缺點就是AOE太過乏力,從不可能用W作為AOE打出傷害吧,這樣團戰(zhàn)W進去,基本是有去無回的。所以妖姬總體來說,就是暴力,用暴力把問題都在前期解決,拖到后期,基本就不是要妖姬的天下了~
如果對線的是妖姬,應對辦法,要知道妖姬是一個比一般法師還要脆弱的法師,所以在他六級之前,幾乎可以說他之后一個輸出技能Q,一般不會吧W當做輸出來用E又不穩(wěn)定,所以說前期不要懼怕妖姬。壓制住,一單MISS了即使通知隊友,對面有妖姬,眼睛一定要插到位,收不到人頭的妖姬作用就大打折扣了
虛空先知——馬爾扎哈這個英雄清兵能力不錯,壓制能力也可以,單上能力算是很強的,但是團戰(zhàn)總用不大,現(xiàn)在的ADC看見對面有個馬爾扎哈,幾乎都會出水銀,而且馬爾扎哈的大很容易被打斷,即使不被打斷在壓制了別人的同時也壓制了自己,這就是他最大的弱點,所以馬爾扎哈在追求高法傷的同時,經(jīng)常也需要有時光或者冰杖這樣多少撐點血的裝備。
如果對線的是馬爾扎哈,應對辦法。脫開他的Q,與其保持距離,盡量不被直接E到自己身上E到小兵身上,就要保證不會彈到自己身上。六級的時候注意自己血量,不要被他連招,要知道,馬爾扎哈把你壓制在自己的塔下,距離是可以讓塔都不會攻擊他的,所以一定要保持血量哦
虛化術士——澤拉斯想一個移動的炮臺一樣的英雄,這個英雄想玩好其實主要就在于W的釋放,后邊那些EQRRR或者ERRRQ或者怎么釋放也好,主要都建立在W的位置上,因為W得關系,使得澤拉斯比較懼怕突進類英雄,所以總體的來衡量澤拉斯這個炮臺架的好就會成神,架不好就會成鬼,這個需要實戰(zhàn)經(jīng)驗的,所以我再次就不過多的描述了
如果對線的是澤拉斯,應對辦法,澤拉斯對線期主要是以Q磨削,而且澤拉斯的施法前搖是比較強的,想躲開并不難,盡量保證不與兵站在一起,免得他打兵又打你,這樣很不劃算,等他到了六,盡量保持滿血,否則一套被帶走太容易了,而且中了E的時候躲開他的下一個技能是王道……當然是比較有難度的……盡量好了--
策士統(tǒng)領——斯溫持續(xù)性輸出法師,因為爆發(fā)不高,比較被點燃以及惡行克制,又過于依賴藍buff所以現(xiàn)在比較冷門。我玩的次數(shù)也不是很多,只能說一般的連招是EQWR,R和E的釋放插在哪里感覺都可以的,主要是先減速后纏繞吧,這樣對于預判就要求比較低了。
如果對線的是烏鴉,應對辦法,不要跟他拼續(xù)航,一般的烏鴉都是會出飯盒的,所以拼爆發(fā)還是實際一些的,果斷的先交點燃,然后再拼,否則……沒有然后了--
好了,說的差不多了,提供給大家進行參考,歡迎大家提出寶貴的意見和建議,但是謝絕亂噴,沒寫到的日后慢慢補齊吧。
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