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    自學(xué)建模到什么程度可以去公司(自學(xué)建模能找到工作嗎)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-12 15:10:15     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1447        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于自學(xué)建模到什么程度可以去公司的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    自學(xué)建模到什么程度可以去公司(自學(xué)建模能找到工作嗎)

    一、3D建模入行難嗎,為什么老師說我們畢業(yè)也找不到工作呢?

    一  3d建模一般學(xué)多久?太長(zhǎng)的話,我就不玩了。

         3d建模學(xué)多久這個(gè)問題不是很好回答,鬼才知道你的實(shí)力怎么樣,努力的態(tài)度怎么樣,如果你三天打魚兩天曬網(wǎng),我估計(jì)一萬年也學(xué)不會(huì)。如果你全力以赴認(rèn)真的學(xué),五六個(gè)月就能很好的玩轉(zhuǎn)3D建模,當(dāng)然如果你想達(dá)到大神級(jí)別的水平,還得在有實(shí)力的基礎(chǔ)上,練個(gè)兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經(jīng)也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。

      有的小伙伴說如果3d建模花費(fèi)的時(shí)間太長(zhǎng)的話,就不玩這門技術(shù)了,我想說的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個(gè)高手,傳你 一個(gè)武功秘籍,然后你咔咔的一兩天就學(xué)會(huì)了,然后從此就天下無敵了。對(duì)此電視劇的開頭是這樣說的:以上故事純屬虛構(gòu)。有恒心,耐心,才能學(xué)好技術(shù),總有一顆浮躁的心,啥玩意也學(xué)不會(huì)。

    二 3d建模自學(xué)難不難?哥們學(xué)會(huì)不用費(fèi)勁吧?

    關(guān)于3D建模自學(xué)難不難, 哥, 我想問你以下幾個(gè)問題,請(qǐng)聽題:

    1.你不用工作有大把的時(shí)間嗎?

    2.你智商很高學(xué)習(xí)能力很強(qiáng)嗎?

    3.你自律能力很高,有一套牛叉的學(xué)習(xí)方法嗎?

    4.你有優(yōu)質(zhì)的教程學(xué)習(xí)資源嗎?

    如果大哥大姐們覺得自己以上四條全部具備,那么恭喜你,完全具備了自學(xué)的條件,而且還可以學(xué)的很好,沒必要跟那些所謂的什么大神了,高手了學(xué)了,自己就能很好的掌控3D學(xué)習(xí)的一切。

    如果大哥大姐們覺得以上四條自己缺個(gè)那么幾條,我覺得咱還是認(rèn)命吧,努力的找個(gè)高手老師學(xué)習(xí)一下,這也是一種非常智慧的選擇。

    三   不走彎路,便是捷徑,跟高手學(xué)習(xí)你才能成為高手。

    為了讓大家提高學(xué)習(xí)3D建模的效率,少走彎路,節(jié)省時(shí)間,能夠真正的學(xué)習(xí)到優(yōu)質(zhì)的教程資源,我給大家介紹一下我的老師,我老師他每天在網(wǎng)上直播3D建模次世代課程,不需要大家什么經(jīng)濟(jì)支出,我就是從他那里學(xué)會(huì)的,他有很多3D建模的視頻教程資料,而且很系統(tǒng),大家可以進(jìn)他的3D建模次世代教程資料(裙),它位于前邊的一組數(shù)字是:296,它位于中間的一組數(shù)字是:676,位于尾部的一組數(shù)字是:289.把以上三組數(shù)字按照先手順序組合起來即可,跟著高手學(xué)習(xí)你才能成為高手,借鑒別人的精華,為我所用,才能無敵。

     四    3D建模應(yīng)該怎么學(xué)習(xí)路線圖大全。

    如果你是零基礎(chǔ),需要一個(gè)完整的3D建模課程D 設(shè)計(jì),一個(gè)好的課程設(shè)計(jì)大致應(yīng)該包含以下4個(gè)方面的內(nèi)容:

    1、一個(gè)月基礎(chǔ)課學(xué)習(xí),提升美術(shù)實(shí)力。

    雖然零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以我們學(xué)習(xí)的第一步還是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ),當(dāng)然沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué),需要自己多花費(fèi)一些時(shí)間,慢慢的就會(huì)懂了,這都不是問題。

    最快的練習(xí)方式是直接在PS手繪板上進(jìn)行臨摹。一個(gè)月一般臨摹40個(gè)左右的肩甲類、圖表類小物件,數(shù)量就可以達(dá)標(biāo)了。質(zhì)量的話,在臨摹的過程中,還需要有會(huì)美術(shù)的同學(xué)或者老師進(jìn)行指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)每個(gè)作品的問題,糾正問題,再修改,再點(diǎn)評(píng),如此循環(huán),一個(gè)月美術(shù)能力將會(huì)有很大的提升。

    2 . 四個(gè)月專業(yè)課學(xué)習(xí),掌握核心科技。

    第一步:從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)

    主要包括:3Dmax基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。三個(gè)月高強(qiáng)度的訓(xùn)練,你對(duì)3D建模的整個(gè)制作流程已經(jīng)非常熟悉了。

    (1)先學(xué)底模軟件(3dmax或Maya)

    題主提到,你想要往游戲建模領(lǐng)域發(fā)展,那么現(xiàn)階段,你就可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)起了,它可以是3Dmax、或者M(jìn)aya,選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學(xué),這會(huì)占用你大量時(shí)間,不利于你術(shù)業(yè)有專攻。

    (2)再學(xué)高精模型軟件(ZBrush)

    在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細(xì)節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細(xì)雕刻。

    上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時(shí),在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。至于游戲特效Unity3D軟件,則看公司團(tuán)隊(duì)需求,按需學(xué)習(xí)就可以了。

    還是那句話,你在學(xué)習(xí)前期要專一精準(zhǔn)攻破,重心放在底模構(gòu)建、以及精細(xì)雕刻這兩款軟件的學(xué)習(xí)上,不要眉毛胡子一把抓。

    第二步:完整學(xué)完3D建模次世代的制作流程:

    主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這一步是整個(gè)學(xué)習(xí)的核心階段,所以這個(gè)階段基本沒有免費(fèi)的課程了。如果你的自學(xué)能力和自制力比較好,視頻和網(wǎng)絡(luò)班都是可以的喲。實(shí)體班的價(jià)格就要相對(duì)貴一些了。

    3.三個(gè)月項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,制作完整3D建模次世代作品。

    美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、UV、貼圖整個(gè)3D建模的流程都學(xué)完以后,開始進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,開始針對(duì)不同類型的3D建模進(jìn)行訓(xùn)練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發(fā)、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓(xùn)練。每個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個(gè)案例都有一定的側(cè)重點(diǎn)和訓(xùn)練方向。每種材質(zhì)都學(xué)習(xí)訓(xùn)練過后,到真正的公司項(xiàng)目上才能游刃有余。

    4.一個(gè)月公司真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

    如果有機(jī)會(huì)到公司的真是項(xiàng)目上進(jìn)行實(shí)訓(xùn)一個(gè)月左右,在項(xiàng)目導(dǎo)師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應(yīng)項(xiàng)目的節(jié)奏,效率,工作要求和標(biāo)準(zhǔn),那離真正入職公司就不遠(yuǎn)了喲。。。

    5.:一個(gè)月作品進(jìn)階,作品整理和就業(yè)測(cè)試

    把自己的作品進(jìn)行精修,學(xué)材質(zhì),燈光,渲染等一些高級(jí)的技法技巧,讓自己的作品呈現(xiàn)更精彩。

    這個(gè)階段,老師根據(jù)每個(gè)學(xué)生的問題進(jìn)行查漏補(bǔ)缺。就業(yè)推薦,接到就業(yè)測(cè)試,老師進(jìn)行輔導(dǎo),希望大家能入職你們喜歡的游戲公司。

    五  一位3D建模師的經(jīng)驗(yàn)談,聽別人的經(jīng)驗(yàn),走好自己的路。

    作為一個(gè)過來人,給新手們一條建議,現(xiàn)在可能你們用不到,但是在后期提升上你們都可能會(huì)受用很長(zhǎng)一段時(shí)間。

    我是一個(gè)半路出家的建模師,在學(xué)生時(shí)代我是美術(shù)專業(yè),屬于那種主修古典繪畫和時(shí)不時(shí)去隔壁雕塑專業(yè)蹭個(gè)課什么的。那時(shí)的目標(biāo)是相當(dāng)個(gè)漫畫家,可是發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)的情況有點(diǎn)混,自己又是個(gè)死腦筋,不想畫那種流量漫畫。所以毅然決然的放棄了,之后有一段長(zhǎng)達(dá)三年的迷茫期,這三年里我在一家蘇州玉雕工作室工作。一邊上班一邊摸索著未來的目標(biāo),期間畫畫,做做雕塑,以及打打游戲啥的 。直到最近半年才轉(zhuǎn)了CG行業(yè)搞建模。

    當(dāng)時(shí)有很多同事都疑惑,放棄收入客觀的工作(那時(shí)一個(gè)月能拿12000),轉(zhuǎn)行去干從沒接觸過的建模。周圍很多同事都勸我,可我最后還是辭掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各種投簡(jiǎn)歷,最后在一家公司入職。當(dāng)然很快的,我也立馬轉(zhuǎn)正了,然后就是開始各種項(xiàng)目。

    寫了那么多,我其實(shí)就是想告訴新人們,學(xué)建模,不見得簡(jiǎn)單,但也真說不上難如登天。開始時(shí)最D難的其實(shí)就是軟件的各種蛋疼操作,有人帶會(huì)好多,但自學(xué)的話真的會(huì)痛苦不少,雖說有問題了百度,我倒想說一句:你百度個(gè)給我看看。有些問題沒法百度,不是說沒有,而是你的形容不一定能對(duì)上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有學(xué)習(xí)到了一定階段后比較有針對(duì)性的才能找到答案。

    扯遠(yuǎn)了,總之,渡過了最要緊的初學(xué)階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點(diǎn):審美。

    如果說行內(nèi)新人最開始憑的是對(duì)各種軟件的掌握度,那對(duì)于老手來講,最重要的就是審美了,因?yàn)槿胄幸院?,你的學(xué)習(xí)能力會(huì)呈現(xiàn)積累性的上升,軟件只會(huì)越學(xué)越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那現(xiàn)在讓你去學(xué)BLENDER,速度肯定和剛開始接觸軟件那時(shí)相比會(huì)快的多,因?yàn)檐浖际腔ネǖ?,都是基于電腦這一個(gè)操作終端,它脫離不了這個(gè)范疇。所以,軟件這些招式上的東西到后來都不是起到?jīng)Q定性因素了的,當(dāng)然我并不是指這就不去掌握新技術(shù)了只是我們不用擔(dān)心到時(shí)候會(huì)不會(huì)要花很多時(shí)間再去學(xué)新的,放心,花的時(shí)間真的不多。

    如果把軟件定義成武俠小說里的招式,那么審美和手上功夫就好比是一個(gè)高手的內(nèi)功了,好比說張無忌吧,決戰(zhàn)光明頂是沒什么特屌的招式,可人家有九陽神功啊,還有幾十年的內(nèi)力,誰打的過他,張三豐太極拳現(xiàn)場(chǎng)教學(xué),把玄冥二老直接打殘。(舉得例子有點(diǎn)俗套啦 ,但寫的時(shí)候想不出其他的好比喻了。)這就是內(nèi)功的作用,所以說,審美是決定你最后能不能往上走的主要因素,畢竟軟件學(xué)起來,還是很快的,可審美要是達(dá)不到,那再厲害也只是花架子,還白白浪費(fèi)了一身的軟件技能。(這里說的有點(diǎn)主管化了啊,但確實(shí)又有一些大佬,是專門研究各種軟件,尋找各種有效率的新流程,在這里,對(duì)這些大佬先跪?yàn)榫?)

    六   了解3D建模必備三大軟件:【3dsmax+maya+zbrush】

    (1)3d max:

    各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場(chǎng)景也特別好用,從小場(chǎng)景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點(diǎn)點(diǎn)來,后面可以下那些次世代游戲場(chǎng)景圖片來模仿做,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的。學(xué)習(xí)初級(jí)模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡(jiǎn)單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個(gè)案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習(xí)是很重要的。

    (2)Maya:

    掌握人物建模,簡(jiǎn)模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。

    (3)Zbrush:

    高模的誕生軟件,對(duì)于這個(gè)神一般的軟件,用zb做人物也不錯(cuò),但是難度不小,平時(shí)多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢(shì)的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。

    二、想成為一名3D建模師,入行門檻如何,難不難學(xué)?

    我來說說自己的觀點(diǎn)吧。首先如果覺得這行門檻低的話,那基本是學(xué)不成了。千萬不要抱有3D建模很簡(jiǎn)單的想法。然后,要明白的事是,想要成為建模師,還需要一些美術(shù)功底。

    為什么要這么說呢?因?yàn)橄鄬?duì)來說有美術(shù)功底的人,在進(jìn)入建模這一塊的時(shí)候,他是很能混得開的。如果是沒有美術(shù)功底的人,那不管是在學(xué)習(xí)的過程,還是工作的過程,可能會(huì)需要花費(fèi)大量的時(shí)間去補(bǔ)齊這一塊短板。而且學(xué)習(xí)美術(shù)的時(shí)候,用手繪板學(xué)習(xí)繪畫和和純藝手繪的差別挺大的。畢竟軟件比紙上藝術(shù)來的包容的多。

    怎么去彌補(bǔ)這一方面的短板呢?這個(gè)好辦,那就先去補(bǔ)齊美術(shù)的基礎(chǔ)就行了,比如參加一些培訓(xùn)班,或者就像上面說的一樣,工作的時(shí)候花費(fèi)大量的時(shí)間去補(bǔ)齊。然后這里就要說說我遇到的情況了,當(dāng)時(shí)我也報(bào)了一個(gè)美術(shù)班,在班里學(xué)習(xí)的時(shí)候,班里分四種同學(xué)。一種是聰明的鳥快速的飛的。一種是笨鳥在努力的學(xué)飛的。一種是覺得飛起來很難干脆不飛的。最后一種是交了錢卻沒見過學(xué)飛的。

    那些沒有美術(shù)基礎(chǔ)而且領(lǐng)悟力又比較慢的,他們學(xué)的很不容易,但是他們的堅(jiān)持與努力使得他們沒有掉隊(duì)并慢慢進(jìn)步。從班里出來后大部分還是找到了相對(duì)應(yīng)的工作的了。

    我在進(jìn)入公司上班之后,也幫助過一個(gè)沒有美術(shù)功底的實(shí)習(xí)生,想讓他度過實(shí)習(xí)期。其實(shí)他是一個(gè)純理工男,一點(diǎn)都不懂得美術(shù),但是因?yàn)樗膱?jiān)持,他還是被公司認(rèn)可留在了公司里。當(dāng)然這位實(shí)習(xí)生,哦不,是同事,他在工作了半年后也會(huì)畫很多畫了。

    而至于學(xué)3D,軟件是挺容易上手。建模這方面其實(shí)沒有想象中那么難,就是需要多練,配合著美術(shù)功底,可以突飛猛進(jìn)。

    如果是還在觀望的,那就腳踏實(shí)地吧,不要眼高手低,不要想著馬上就能進(jìn)大公司。很多大公司的要求都是很高的。入行做上3年以上在思考思考自己是否有能力去大公司工作吧。而且3D建模這行不好做,加班那是家常便飯。也有很多人吃不了這個(gè)苦轉(zhuǎn)行的。至于待遇這方面,如果是新人入行,千萬別想著有多高了,一步一個(gè)腳印慢慢走上去吧。

    難不難學(xué)此時(shí)在說門檻高不高,我想大家心里應(yīng)該也有數(shù)了。如果你想要學(xué)好3D次世代 ,游戲建模,,Maya,3Dmax,  最好加入一個(gè)組織,這樣大家學(xué)習(xí)的話就比較方便,還能夠共同交流和分享資料,給你 推薦一個(gè)學(xué)習(xí)的組織學(xué)習(xí)有困難或者想獲取資料q交流學(xué)習(xí)裙:732672604 。讓你有一個(gè)明確的學(xué)習(xí)路線,可能跟你同期接觸建模的朋友,他還在無厘頭找資源的時(shí)候,你就已經(jīng)有了一個(gè)明確的學(xué)習(xí)方向,多出很多時(shí)間專門練習(xí)來提升自己!

    三、學(xué)習(xí)3d建模好就業(yè)嗎?

    四、現(xiàn)在學(xué)3D建模入行是不是晚了?學(xué)好了還能找到高薪的好工作嗎

    這期為什么會(huì)想寫這個(gè)內(nèi)容,源于前兩天和一位剛認(rèn)識(shí)的圈內(nèi)人士的聊天內(nèi)容。我們從一個(gè)群里認(rèn)識(shí),一起加了好友,聊天內(nèi)容都按照正常的聊天內(nèi)容進(jìn)行,后來我問到:你干這行多久了?他回答我一個(gè)星期,我頓時(shí)驚了,因?yàn)樗o我的感覺是從事這行多年且經(jīng)驗(yàn)豐富,我后面耐著性子問,他之前是做什么的,他說主要學(xué)的動(dòng)畫(ps:他選擇做的室內(nèi)三維設(shè)計(jì))

    哦,了然,之前有過相關(guān)經(jīng)驗(yàn),后來他又告訴我他們公司就他一個(gè)做三維設(shè)計(jì)的,雖然剛上手一周但是老板認(rèn)為他可以那他就是可以。很有意思的是,他說在這份工作之前他做過一份月工資500的建模工作,還天天加班(這是他本人說的,聽起來真的很慘)后面沒多久他就不干了,出去旅游重新找了份工作。

    這段聊天給我感觸頗深,這個(gè)行業(yè)在外人眼里到底好不好找工作?值不值的長(zhǎng)期從事?薪資真的如此參差不齊嗎?希望看到這些問題的小伙伴,能說出自己的一些想法。

    咳咳~今天的內(nèi)容正式開始,敲重點(diǎn),做筆記?。。?/p>

    雷軍說過“在風(fēng)口上豬也能飛起來?!碑?dāng)一個(gè)好的行業(yè)發(fā)展前景大好時(shí),選擇的人也會(huì)更多

    一、3D建模是什么

    “3D建?!蓖ㄋ讈碇v就是,使用三維制作軟件,通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。運(yùn)用3D模型技術(shù)來完成真人CG的基礎(chǔ)人物模型和動(dòng)作還有場(chǎng)景。整個(gè)作品從模型制作、燈光制作、材質(zhì)渲染、細(xì)節(jié)潤(rùn)色、渲染合成等最終制作完成。

    建模行業(yè)是否已經(jīng)飽和?現(xiàn)在學(xué)算晚嗎?

    一定程度上,建模師堪稱異次元世界的“創(chuàng)世神”!腦洞大開,運(yùn)用強(qiáng)大“建設(shè)武器”的,創(chuàng)造魔幻新世界!

    對(duì)3d建模感興趣,想學(xué)習(xí),需要軟件的你今天有福了,我給你分享一波福利,歡迎加入3D 游戲建模q學(xué)習(xí)交流裙:732672604!

    二、想當(dāng)建模師,需要會(huì)些什么?

    聽起來是不是超炫酷!想從事這么有趣又高薪職業(yè),你需要會(huì)些什么呢?盤古的開天大斧?女媧造人的泥巴?NO!NO!NO!太古老了!作為新興世界的人類,我們要換上新裝備了!3D Max、ZBrush,雙劍在手,再加點(diǎn)PS點(diǎn)綴。少年,上路吧,我們的目標(biāo)是創(chuàng)造星辰大海!據(jù)悉,王者榮耀中一個(gè)英雄皮膚的成本約5000元,但是卻能賣到幾十到幾百元不等,只要不到50個(gè)玩家購(gòu)買,基本就能回本盈利了!

    游戲皮膚有多賺錢?李白“千年之狐”僅一款皮膚就創(chuàng)造了10億收入!而其手辦也賣至998元的高價(jià),三次發(fā)售,都被一搶而空!

    是不是發(fā)現(xiàn)了新商機(jī)?3D建模不僅能在網(wǎng)絡(luò)世界盈利,還能“一物多用”,將“撈金”發(fā)展至現(xiàn)實(shí)世界,月入上萬 so easy!

    看到這里的同學(xué)們是不是又開始摩拳擦掌躍躍欲試了呢?

    三、3D建模師發(fā)展前景

    今年4月的全球數(shù)字游戲銷售額達(dá)到了破紀(jì)錄的105億美元(約合人民幣750億),利潤(rùn)超過今年三月并比去年4月上漲了17%。疫情過后,游戲市場(chǎng)迎來了一次高潮,如果你喜歡3D游戲建?;蚩春眠@個(gè)行業(yè)堅(jiān)持下去,你一定會(huì)得到回報(bào)。隨著政策的支持,文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,3D建模師將在電影、游戲行業(yè)的發(fā)生井噴式的需求。

    1、游戲行業(yè)

    王者榮耀、LOL、夢(mèng)幻西游,近幾年在線人數(shù)破千萬,帶動(dòng)了越來越多的企業(yè)在游戲上的開發(fā),3D游戲建模將游戲的畫面感、真實(shí)感高度還原,給游戲者更強(qiáng)烈的體驗(yàn)感,更加身臨其境。

    2、影視行業(yè)

    去年《流浪地球》的上映,3D場(chǎng)景模型在國(guó)內(nèi)科幻片上得以運(yùn)用,證明了3D建模在這類科幻大片中的廣闊市場(chǎng),國(guó)內(nèi)這種3D場(chǎng)景科幻片市場(chǎng)非常稀缺,對(duì)于這種建模師要求技術(shù)相當(dāng)高。還有最近比較火的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫,《大圣歸來》、《哪吒》等都運(yùn)用了次世代建模技術(shù)

    四、3D建模好學(xué)嗎?

    雖然“缺口大,出口少”,人才供需矛盾尖銳,3D模型師可謂是炙手可熱,但作為小白完全零基礎(chǔ)的你會(huì)不會(huì)有疑惑?我能學(xué)會(huì)么?

    首先3D建模在行業(yè)里是非常受歡迎的,相對(duì)于程序語言來說,簡(jiǎn)單直接,更適合初學(xué)者,所以,零基礎(chǔ)的你,只要用心,踏實(shí)的跟著老師的安排走,肯定能學(xué)會(huì)。

    五、學(xué)完3D建模能做什么?

    去游戲動(dòng)畫公司,做角色的建模,可以去裝潢公司做室內(nèi)外效果圖,可以做工業(yè)產(chǎn)品模型,可以去汽車公司,做汽車模型,

    這是個(gè)更看重技術(shù)的崗位,文憑將不能限制你的才華揮灑!學(xué)歷不能阻礙你的升職加薪!這對(duì)于咱們一些錯(cuò)過大學(xué)、錯(cuò)過本科的同學(xué)來說,簡(jiǎn)直就是一個(gè)雄起的大好機(jī)會(huì)!多學(xué)一個(gè)技能,就多一種可能。

    以上就是關(guān)于自學(xué)建模到什么程度可以去公司相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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