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克蘇魯跑團(tuán)人物職業(yè)(克蘇魯跑團(tuán)人物屬性說明)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于克蘇魯跑團(tuán)人物職業(yè)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
克蘇魯跑團(tuán)教育點(diǎn)數(shù)和興趣點(diǎn)數(shù)是什么意思
本職技能點(diǎn)數(shù):職業(yè)是教育x2+職業(yè)取向的屬性x2,興趣點(diǎn)值就是智力x2。
教育屬性反映你的學(xué)習(xí)水平,15的教育說明你只是一個(gè)什么都沒學(xué)過的入學(xué)前青年,同樣的,7版規(guī)則最小教育為40(小學(xué)畢業(yè)),至少識(shí)字,會(huì)讀會(huì)寫會(huì)算的程度。
依此類推,50初中畢業(yè),60高中畢業(yè),70大學(xué)畢業(yè),80研究生畢業(yè),90就是博士、教授級(jí)別的。95則是權(quán)威。當(dāng)然99是極限。在游戲中,教育通常決定你的一些職業(yè)點(diǎn)數(shù)。
跑團(tuán)介紹:
跑團(tuán)是對(duì)TRPG(桌上角色扮演游戲)的一種俗稱,是一種比較流行的桌上游戲形式。游戲往往由三五人組成,其中一人擔(dān)當(dāng)游戲的主持人,另外幾人擔(dān)當(dāng)玩家。
進(jìn)行跑團(tuán)游戲時(shí),常用到的游戲道具有地圖、骰子和規(guī)則書等。根據(jù)游戲場所的不同,跑團(tuán)可以分為“面團(tuán)”(面對(duì)面進(jìn)行游戲)和“網(wǎng)團(tuán)”(在網(wǎng)絡(luò)上通過即時(shí)通訊工具來進(jìn)行游戲)等。
克蘇魯跑團(tuán)怎么車一個(gè)魔法師?要注意哪些東西?
克蘇魯跑團(tuán)中,除非kp允許否則初始卡不能學(xué)有任何法術(shù)。如果你問一張卡如何成為魔法師,首先你要與kp商量問模組是否有法術(shù)獎(jiǎng)勵(lì),或者是否帶有法術(shù)的神話書籍獎(jiǎng)勵(lì),然后是在kp的監(jiān)督下學(xué)習(xí)魔法(進(jìn)行智力鑒定(一般從神話書籍學(xué)習(xí)魔法要對(duì)kp宣言學(xué)習(xí)那個(gè)法術(shù),然后kp說成每次的學(xué)習(xí)時(shí)間,然后進(jìn)行一個(gè)極難的智力鑒定,成功則學(xué)習(xí)這個(gè)法術(shù)成功,失敗再來一輪時(shí)間繼續(xù)進(jìn)行智力鑒定))。
克蘇魯?shù)姆ㄐg(shù)中很多法術(shù)都是需要意志作為祭品的(扣除意志施放法術(shù)),如果你想成為一名魔法師一樣的角色,就需要成長意志,在規(guī)則中可以進(jìn)行意志成長的方法有兩種:
1、在跑團(tuán)中幸運(yùn)大成功,這樣每次大成功可以進(jìn)行一次意志成長鑒定。
2、在跑團(tuán)中成功釋放需要進(jìn)行意志對(duì)抗的法術(shù),每次成功可以進(jìn)行一次意志成長鑒定。
(注:一些kp是允許當(dāng)時(shí)進(jìn)行成長鑒定的,一些kp是只允許在結(jié)團(tuán)時(shí)統(tǒng)一進(jìn)行成長鑒定的)
如果想成為魔法師推薦學(xué)習(xí)的法術(shù):
1、透特之吟(就是一個(gè)奧術(shù)智慧,對(duì)學(xué)習(xí)其他法術(shù)有極大幫助。)
2、刀具附魔術(shù)(必學(xué),mp是有限的,可以用他擊敗一些物免的神話生物)
3、血肉防護(hù)術(shù)(保命的最佳法術(shù),對(duì)魔法傷害沒有防護(hù))
4、枯萎術(shù)(必學(xué),由于其消耗的是理智,而且是意志對(duì)抗法術(shù),是鍛煉意志的最佳魔法)(理智可以通過住療養(yǎng)院回復(fù))
5、自保袋創(chuàng)建術(shù)(續(xù)命法術(shù),學(xué)習(xí)魔法與恢復(fù)理智都需要大量時(shí)間,保證壽命是必然的)
(現(xiàn)實(shí)中你需要閱讀法術(shù)大全,熟悉這些法術(shù)的效果與支付代價(jià),以及這些法術(shù)的深層效果,而且要有一個(gè)同意讓你的老卡跑的kp)
跑團(tuán)kp是什么意思
kp出自克蘇魯跑團(tuán)游戲,是KeeperofArcaneLore的縮寫,通常被譯為守密人,就是玩游戲時(shí)負(fù)責(zé)主持工作的玩家。守密人負(fù)責(zé)主導(dǎo)游戲中的劇情發(fā)展,在游戲中擔(dān)任為其他玩家運(yùn)行游戲的角色,推動(dòng)玩家探索整個(gè)模組,共同解開游戲中的謎團(tuán)。在克蘇魯跑團(tuán)游戲中守秘人要設(shè)計(jì)場景,向玩家描述周圍環(huán)境、人物和遭遇的事件。玩家告訴守秘人自己的調(diào)查員打算如何行動(dòng),守秘人隨即告知玩家他們是不是可以這樣做,如果不可以,會(huì)發(fā)生什么后果。
起初kp一詞只用于克蘇魯?shù)暮魡绢}材的跑團(tuán)游戲中,其他題材的跑團(tuán)主持人各有自己的名稱,例如地下城與勇士題材中的主持者就被稱為dm(DungeonMaster,譯為地下城主),但隨著克蘇魯?shù)暮魡鞠盗信軋F(tuán)視頻的傳播,各種題材的跑團(tuán)主持人開始統(tǒng)一地被稱作kp。
總結(jié)
kp出自克蘇魯跑團(tuán)游戲,是KeeperofArcaneLore的縮寫,通常被譯為守密人,就是玩游戲時(shí)負(fù)責(zé)主持工作的玩家。
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