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- AIGC+游戲?qū)崿F(xiàn)降本增效,2023ChinaJoy全面助力數(shù)字科技創(chuàng)新!
- AI游戲行業(yè)搶灘登陸AIGC,更多精彩盡在2023ChinaJoy數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū)!
- 當(dāng)AI畫(huà)圖逐漸進(jìn)化,那么,我們還需要藝術(shù)家嗎?
- AI繪圖可以輔助游戲創(chuàng)作嗎,未來(lái)對(duì)游戲行業(yè)有哪些影響?
游戲行業(yè)用AI畫(huà)畫(huà)(游戲行業(yè)用ai畫(huà)畫(huà)嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲行業(yè)用AI畫(huà)畫(huà)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
開(kāi)始之前先推薦一個(gè)非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計(jì)劃、工作報(bào)告、論文、代碼、作文、做題和對(duì)話答疑等等
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本文目錄:
AIGC+游戲?qū)崿F(xiàn)降本增效,2023ChinaJoy全面助力數(shù)字科技創(chuàng)新!
近日,微軟舉辦了GDC2023中國(guó)行活動(dòng)。微軟專家針對(duì)國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀分享了關(guān)于AzureOpenAI服務(wù)在游戲開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用場(chǎng)景,以啟迪開(kāi)發(fā)者們無(wú)盡的創(chuàng)造力。AI在輔助代碼撰寫(xiě)、游戲開(kāi)發(fā)、NPC優(yōu)化、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)分析、用戶留存等多個(gè)方面,可助力游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)降本增效。
GitHubCopilot助力游戲開(kāi)發(fā)代碼生成,AzureOpenAI優(yōu)化NPC互動(dòng)
GitHub與OpenAI合作,將OpenAICodexModels的能力代入GitHub的環(huán)境中,最終提供GitHubCopilot服務(wù):代碼生成、完善、優(yōu)化服務(wù)。根據(jù)用戶提供的指令,GitHubCopilot能自動(dòng)生成相應(yīng)環(huán)境下的代碼語(yǔ)言,對(duì)已有代碼在用戶的指令下進(jìn)行完善,并提供相應(yīng)的代碼優(yōu)化服務(wù)。
AzureOpenAI可制造游戲技能優(yōu)于人類操作者的虛擬玩家,使其承擔(dān)游戲中的部分任務(wù),從而代替人類進(jìn)行游戲操作,承擔(dān)游戲陪玩任務(wù);運(yùn)用AI技術(shù)使NPC更加真人化,與玩家之間的互動(dòng)更加合理與自然,給玩家提供更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
AIGC輔助美術(shù)設(shè)計(jì)助力提效,完美世界等國(guó)內(nèi)廠商應(yīng)用推進(jìn)
AI繪圖輔助功能消除了以往游戲制造對(duì)于畫(huà)師的依賴,AI繪圖通過(guò)不斷的素材投喂與學(xué)習(xí),可以持續(xù)產(chǎn)出符合游戲場(chǎng)景要求的圖像。
完美世界利用ChatGPT+MidJourney技術(shù)生成AI繪圖所需prompt,從而使AI繪圖生成符合要求圖片:
1.游戲圖標(biāo):經(jīng)過(guò)素材的投喂,AI繪圖能夠生成與原作品風(fēng)格相同的圖標(biāo)。
2.畫(huà)風(fēng)模仿:從游戲中截取畫(huà)面,經(jīng)AI融合后產(chǎn)出畫(huà)風(fēng)相同的新圖片。
3.裝飾設(shè)計(jì):經(jīng)過(guò)原畫(huà)訓(xùn)練素材的投喂,AI可以生成擁有統(tǒng)一設(shè)計(jì)元素的畫(huà)面。
AzurePlayFab輔助用戶留存,精準(zhǔn)預(yù)測(cè)流失用戶并及時(shí)施行緩解策略
AzurePlayFab能夠提供管理玩家、賬號(hào)對(duì)接、內(nèi)容創(chuàng)作、多人對(duì)戰(zhàn)、社交管理等多種功能。AzurePlayFab中的數(shù)據(jù)分析模塊可以存儲(chǔ)、處理和導(dǎo)出信息,輔助開(kāi)發(fā)者進(jìn)行決策。在流失預(yù)測(cè)與流失系統(tǒng)中,系統(tǒng)通過(guò)游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)和玩家數(shù)據(jù)對(duì)用戶進(jìn)行打分與分類,確定相應(yīng)玩家的流失風(fēng)險(xiǎn)類別,并對(duì)高流失風(fēng)險(xiǎn)用戶進(jìn)行減緩策略,如發(fā)送郵件、發(fā)放金幣與禮物、定制個(gè)性化模塊與功能等,高效的管理用戶,保證游戲較高的客流量。
AI疊加虛擬人與云技術(shù),助力探索游戲行業(yè)創(chuàng)新探索
rct.ai是一家運(yùn)用人工智能技術(shù)為游戲行業(yè)提供完整解決方案的服務(wù)商,運(yùn)用虛擬人與云技術(shù)輔助游戲開(kāi)發(fā)。其游戲Delysium發(fā)布全球首個(gè)AI驅(qū)動(dòng)的Web3操作系統(tǒng)Lucy,用戶通過(guò)與Lucy對(duì)話完成鏈上轉(zhuǎn)賬、查看加密資產(chǎn)等活動(dòng)。蘇格拉底AI通過(guò)用戶描述生成AI可對(duì)話虛擬數(shù)字人。aisocia為虛擬人設(shè)立了一個(gè)社區(qū),使虛擬人在其中擁有自己的人設(shè)并進(jìn)行交流、聊天等操作。QuestGPT檢查邏輯相關(guān)問(wèn)題,輔助生成人物關(guān)系圖譜,維持游戲世界觀的合理。
不難看出,全球科技巨頭基于自然語(yǔ)言大模型的陸續(xù)推出及開(kāi)放API或插件,將推動(dòng)大模型在垂直細(xì)分領(lǐng)域的應(yīng)用不斷落地,并打開(kāi)商業(yè)化空間,基于技術(shù)成熟度和用戶付費(fèi)意愿,在游戲領(lǐng)域的落地進(jìn)度或更快。
AIGC或?qū)⒗^續(xù)驅(qū)動(dòng)游戲板塊估值提升,一方面降本并提高游戲開(kāi)發(fā)效率,另一方面通過(guò)豐富游戲內(nèi)容、增強(qiáng)交互性等,或驅(qū)動(dòng)游戲用戶規(guī)模、時(shí)長(zhǎng)和ARPU提升,打開(kāi)游戲商業(yè)化天花板。
第二十屆ChinaJoy展會(huì)以“相伴二十載越來(lái)悅精彩”為主題,感恩二十年來(lái)一路同行的所有海內(nèi)外業(yè)界伙伴和玩家朋友們;期待相聚2023年,共同見(jiàn)證ChinaJoy輝煌的二十周年盛典。展會(huì)將于2023年7月28日至7月31日在上海新國(guó)際博覽中心舉辦,同期CJPlus(ChinaJoy線上展)也將迎來(lái)其全新形態(tài),開(kāi)啟“線下+線上”的多元化數(shù)字娛樂(lè)嘉年華模式。
在ChinaJoyBTOB展區(qū)方面,2023年全新增設(shè)數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū),順應(yīng)時(shí)勢(shì)、與時(shí)俱進(jìn),將含蓋當(dāng)下全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域中涉及5G、Web3.0、人工智能、元宇宙、數(shù)字人、ChatGPT、AIGC、區(qū)塊鏈的技術(shù)及應(yīng)用類產(chǎn)品的展示及商務(wù)交流。也代表著未來(lái)數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)的最新發(fā)展趨勢(shì)。整體展區(qū)規(guī)劃面積1500平米,主辦方將組織邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外在前沿科技領(lǐng)域的創(chuàng)新型企業(yè)參展參觀。截止目前,百度、牛信云、漢王友基、科大訊飛、巴比特、世優(yōu)科技等相關(guān)領(lǐng)域的業(yè)界企業(yè)正在與主辦方積極踴躍洽談中。更多創(chuàng)新科技,盡在本屆ChinaJoy!
●回首2021ChinaJoy,助力數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景成功破圈!
2021年數(shù)字人工作委員會(huì)攜手ChinaJoy,在ChinaJoy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)增設(shè)數(shù)字人展區(qū),真正打破數(shù)字人應(yīng)用的次元壁,感受科技帶來(lái)的全新數(shù)字娛樂(lè)互動(dòng)體驗(yàn)。數(shù)字人工作委員會(huì)聯(lián)合ChinaJoy主辦方在W5館BTOB展區(qū)特設(shè)“數(shù)字人展區(qū)”,并吸引到騰訊、百度、阿里巴巴、浦發(fā)、網(wǎng)易、搜狗、商湯、虎牙、凌云光等標(biāo)桿企業(yè)組團(tuán)亮相,現(xiàn)場(chǎng)盛況空前、精彩紛呈。
●2021ChinaJoy數(shù)字人展區(qū)現(xiàn)場(chǎng)盛況:
目前,2023年第二十屆ChinaJoy招商工作如火如荼!在此,我們誠(chéng)邀海內(nèi)外業(yè)界企業(yè)共赴盛會(huì)、共享盛世!歡迎廣大企業(yè)聯(lián)系主辦方接洽參展事宜。
ChinaJoy參展贊助,可咨詢主辦方工作人員:
參展贊助
劉先生:Liubaichen@howellexpo.net
朱女士:Toma.zhu@howellexpo.net
師先生:Shijin@howellexpo.net
劉女士:Emily_liu@howellexpo.net
楊女士:Yangyanping@howellexpo.net
戚先生:Weber.qi@howellexpo.net
媒體宣傳
朱女士:Sumi_zhu@howellexpo.net
王先生:Chris_Wang@howellexpo.net
AI游戲行業(yè)搶灘登陸AIGC,更多精彩盡在2023ChinaJoy數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū)!
?游戲企業(yè)全面布局AIGC
步入2023年,AIGC火爆全球。國(guó)內(nèi)眾多游戲企業(yè)紛紛加碼AIGC的背后,是AIGC對(duì)提升游戲生產(chǎn)效率的關(guān)鍵作用。行者AICEO尹學(xué)淵表示,在運(yùn)用AIGC技術(shù)后,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)只需設(shè)定最初的創(chuàng)意方向,然后將大部分耗時(shí)耗力的執(zhí)行工作交給人工智能,形成一套“自動(dòng)化完成”的生產(chǎn)線,以此大幅降低游戲行業(yè)的試錯(cuò)成本。
“AIGC的趨勢(shì)已成現(xiàn)實(shí),游戲廠商如想在AIGC的時(shí)代保持獨(dú)特的研發(fā)優(yōu)勢(shì),則一考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)人才儲(chǔ)備,二考驗(yàn)技術(shù)應(yīng)用能力,即AIGC工具由誰(shuí)用、用得如何。”在談及AIGC領(lǐng)域的布局時(shí),完美世界相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,已推動(dòng)公司旗下游戲工作室對(duì)AIGC進(jìn)行技術(shù)培訓(xùn)與投入使用。通過(guò)AI技術(shù)進(jìn)行智能整合,為項(xiàng)目打通方案,滿足功能要求,如游戲中的智能NPC、場(chǎng)景建模、AI劇情、AI繪圖等方面,對(duì)于開(kāi)拓設(shè)計(jì)思路與創(chuàng)意靈感、提升游戲研發(fā)效率起到了很好的推動(dòng)作用。
在游戲體驗(yàn)的提升方面,AIGC也將扮演重要的角色。中手游肖健曾表示,可以想象一下,屆時(shí)開(kāi)放世界RPG游戲用AI來(lái)設(shè)計(jì)NPC,所遇到的每個(gè)NPC都是依據(jù)龐大的設(shè)定庫(kù)隨機(jī)組合演繹而來(lái),有著其獨(dú)特的背景、性格、說(shuō)話方式、真正實(shí)現(xiàn)千人千面,游戲體驗(yàn)將會(huì)變得非常鮮活生動(dòng),而這只是AIGC給我們帶來(lái)的可能性的一小部分。
相關(guān)資料顯示,游戲公司通過(guò)內(nèi)部自建和購(gòu)買(mǎi)服務(wù)方案等方式加強(qiáng)在AIGC的布局。比如,親自下場(chǎng)組建AI實(shí)驗(yàn)室或者平臺(tái)的“自研派”包括騰訊的AILab、Cros,網(wǎng)易的伏羲、AILab,米哈游的逆熵研究院;而沐瞳科技、龍淵網(wǎng)絡(luò)、靈犀互娛等游戲公司則是通過(guò)采用超參數(shù)AIBot、行者AIBot以及啟元世界游戲AI解決方案等方式入局。
?AIGC技術(shù)有助于提升游戲開(kāi)發(fā)效率,降低開(kāi)發(fā)成本和開(kāi)發(fā)門(mén)
游戲內(nèi)AI文字生成具備較早落地潛力,有望提升游戲區(qū)分度和玩家吸引力。生成式AI在游戲內(nèi)的應(yīng)用已處于起步階段,《逆水寒》手游宣布將實(shí)裝國(guó)內(nèi)首個(gè)游戲GPT,使NPC具備更高的自主性與隨機(jī)性,提升互動(dòng)真實(shí)感,《逆水寒》手游將于6月上線。AI生成圖片、音樂(lè)等有望豐富游戲內(nèi)容,提升玩家交互體驗(yàn)。游戲可根據(jù)玩家需求個(gè)性化定制外觀、服裝、場(chǎng)景等美術(shù)資源,自由改變游戲背景音樂(lè)的風(fēng)格等。
?全面助力游戲形態(tài)升級(jí)和產(chǎn)業(yè)變革
AIGC是非線性游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)玩家自主改變游戲流程。現(xiàn)階段大部分游戲的劇情和流程采用提前預(yù)設(shè)的線性設(shè)計(jì),AI技術(shù)的深度應(yīng)用能夠使游戲根據(jù)玩家偏好自動(dòng)生成劇情分支、任務(wù)路線等。結(jié)合VR/AR技術(shù),通過(guò)生成式游戲機(jī)制提供個(gè)性化的游玩體驗(yàn)。可通過(guò)傳感器分析玩家偏好,由AI自主生成游戲劇情、場(chǎng)景、個(gè)性化玩法等,大幅增加游戲的互動(dòng)性和沉浸感。
作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一,第二十屆ChinaJoy展會(huì)以“相伴二十載越來(lái)悅精彩”為主題,將于2023年7月28日至7月31日在上海新國(guó)際博覽中心舉辦,同期CJPlus(ChinaJoy線上展)也將迎來(lái)其全新形態(tài),開(kāi)啟“線下+線上”的多元化數(shù)字娛樂(lè)嘉年華模式。
在ChinaJoyBTOB展區(qū)方面,2023年全新增設(shè)數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū),順應(yīng)時(shí)勢(shì)、與時(shí)俱進(jìn),將含蓋當(dāng)下全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域中涉及5G、Web3.0、人工智能、元宇宙、數(shù)字人、ChatGPT、AIGC、區(qū)塊鏈的技術(shù)及應(yīng)用類產(chǎn)品的展示及商務(wù)交流。也代表著未來(lái)數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)的最新發(fā)展趨勢(shì)。整體展區(qū)規(guī)劃面積1500平米,主辦方將組織邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外在前沿科技領(lǐng)域的創(chuàng)新型企業(yè)參展參觀。截止目前,百度、牛信云、漢王友基、科大訊飛、巴比特、世優(yōu)科技等相關(guān)領(lǐng)域的業(yè)界企業(yè)正在與主辦方積極踴躍洽談中。更多創(chuàng)新科技,盡在本屆ChinaJoy!
展望未來(lái),生成式內(nèi)容改變游戲設(shè)計(jì)的底層邏輯。現(xiàn)階段游戲品類如開(kāi)放世界,依賴內(nèi)容的堆疊和填充,生成式AI有望在開(kāi)放世界自主生成新內(nèi)容,豐富游戲體驗(yàn)。游戲與先進(jìn)科技的鏈接一直很緊密,AIGC浪潮也將不例外,AI技術(shù)應(yīng)用有望突破現(xiàn)有端游、手游為主的行業(yè)形態(tài),實(shí)現(xiàn)游戲行業(yè)的變革。2023ChinaJoy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),更多AIGC領(lǐng)域的相關(guān)企業(yè)與最新技術(shù),將在這里精彩亮相,讓我們共同期待!
了解ChinaJoy具體參展和贊助詳情并進(jìn)行相關(guān)項(xiàng)目預(yù)定接洽,可咨詢主辦方工作人員:
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朱女士:Toma.zhu@howellexpo.net
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當(dāng)AI畫(huà)圖逐漸進(jìn)化,那么,我們還需要藝術(shù)家嗎?
當(dāng)AI畫(huà)圖逐漸進(jìn)化,那么,我們還需要藝術(shù)家。
1、AI繪畫(huà)確實(shí)給畫(huà)師帶來(lái)了不小的沖擊。意味著人類的藝術(shù)創(chuàng)造將會(huì)有更深層的發(fā)展。對(duì)這個(gè)行業(yè)所造成的威脅,比如游戲繪畫(huà)美工等等看上去是可替代的,因此網(wǎng)絡(luò)上紛紛顯示了一些最高級(jí)的討論問(wèn)題,AI是否將會(huì)使這個(gè)行業(yè)變得凋零。美術(shù)師在做工作的時(shí)候,可能需要大量的輸入,現(xiàn)在AI可以代替他進(jìn)行復(fù)制粘貼這一些工作。游戲行業(yè)的AI勛章,可能是需要簡(jiǎn)單的幾個(gè)字便可完成。游戲行業(yè)中令人頭疼的便是游戲的創(chuàng)作過(guò)程需要大量的反復(fù)返工。 AI的出現(xiàn)將會(huì)使這一個(gè)變得極其簡(jiǎn)單??梢哉f(shuō)AI帶來(lái)的巨大變化,在設(shè)計(jì)階段,包括風(fēng)格制導(dǎo)等方面,都會(huì)出現(xiàn)不一樣的需求。
2、其實(shí)AI的話,思想要真正的帶動(dòng)美術(shù)師,這是不可能的事情。畫(huà)師不但不會(huì)淘汰,而且還會(huì)有著不一樣的作用。因?yàn)锳I的執(zhí)行需要指令,而完成這些指令的人必須是熟悉的美術(shù)師。 AI畫(huà)師將在美術(shù)師的指導(dǎo)之下畫(huà)出更加驚艷的作品。在普通人的手中AI是不可控制的,但是如果是美術(shù)師的情況下,他便知道說(shuō)怎樣才能把它訓(xùn)練成為最合適的畫(huà)家。
3、因此沒(méi)有必要認(rèn)為AI是會(huì)取代美術(shù)家或者是藝術(shù)師。因?yàn)锳I畢竟是一個(gè)沒(méi)有思想的機(jī)器人,而畫(huà)師是一個(gè)有著靈魂的人,一個(gè)有靈魂的畫(huà)師不可能被機(jī)器人所能代替的,不過(guò)是一些簡(jiǎn)單的工作或者是一些極其精確的畫(huà)作。而作為藝術(shù)家他所涉及到是這個(gè)領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者。一個(gè)對(duì)這個(gè)領(lǐng)域有足夠認(rèn)識(shí)的人,因此他不會(huì)被淘汰的,而且也完全沒(méi)有必要去抵抗AI畫(huà)師的存在。因?yàn)锳I畫(huà)師可以輔助藝術(shù)家完成更多的工作。
AI繪圖可以輔助游戲創(chuàng)作嗎,未來(lái)對(duì)游戲行業(yè)有哪些影響?
AI繪圖可以輔助游戲創(chuàng)作,未來(lái)對(duì)游戲行業(yè)影響:
1、優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品它需要操作性很強(qiáng),尤其是那種競(jìng)技類的游戲,里面的操作系統(tǒng)是需要有各種各樣的配件支撐。現(xiàn)在市面上的IP游戲操作性并不高。你還可以加入到游戲當(dāng)中去,給人的感覺(jué)是完全不一樣的。在進(jìn)行人物角色的操作時(shí),可以選擇有規(guī)律的進(jìn)行打敗它。還可以根據(jù)游戲自由的選擇地點(diǎn)和發(fā)出的招式,在游戲上面的選擇性會(huì)更高,渴望性會(huì)更大,那挑戰(zhàn)性也會(huì)隨之變大,商家以自己的身份參與到游戲中去,既可以表現(xiàn)出操作性更強(qiáng),手速更快,可以讓人覺(jué)得像是在與一個(gè)機(jī)器玩游戲。隨著游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,游戲AI的應(yīng)用將會(huì)比以往更加的廣泛,玩家的高操作性和高強(qiáng)度,包括高自由度,且會(huì)得到更好的拓展。
2、電競(jìng)行業(yè)隨著手機(jī)和電腦互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展游戲也進(jìn)入了顛覆的時(shí)代。它逐漸成為一種國(guó)際性的賽事,如今的賽事會(huì)隨著不同的比賽規(guī)則而愈演愈烈。 AI游戲也必將發(fā)展為可供比賽的項(xiàng)目,而且會(huì)傳播的更加的廣泛。影響度也會(huì)更高。但是在選手的訓(xùn)練或是在賽事的排比上,都會(huì)比以往更加的不同。游戲AI可以發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),更好的幫助電競(jìng)選手多加訓(xùn)練。
而對(duì)于游戲AI與人的思維是不同的,在操作的時(shí)候你可能會(huì)比以往更加的復(fù)雜化,同時(shí)可以獲得更高的競(jìng)賽技能,對(duì)于選手選擇也是有游戲規(guī)則和智能化的學(xué)習(xí)培訓(xùn)過(guò)程。每一局所要涉及到的不僅是記憶力的強(qiáng)弱,還包括有沒(méi)有出現(xiàn)疲憊注意力不集中等情況。對(duì)于整體的電競(jìng)行業(yè)的訓(xùn)練體系而言,無(wú)疑是一個(gè)重大的突破。
以上就是關(guān)于游戲行業(yè)用AI畫(huà)畫(huà)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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